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    Xbox 玩家必入  Microsoft Xbox Wireless Headset 開箱

    Lawrence
    Lawrence
    《PCM》創刊編輯, 見證電腦由 Monochrome 到 3D,9.6Kbps 撥號到 5G 無線上網年代,DIY、攝影、影音、手機樣樣啱玩。

    Microsoft 為 Xbox 遊戲主機首度推出 Wireless Headset 無線耳機,以 99 美元超低價格享有 Dolby Atmos 和 DTS:X 環繞聲,發表時已經令人期待。誰知香港也是全球首發地區之一,同步在 3 月 16 日開賣之餘,售價更低至 $648 ,比官方公佈價便宜一大截,絕對佛心。至於實際表現如何?即試!

    Xbox Wireless Headset 是 Microsoft 對 Xbox 第一次推出的遊戲耳機,對家 PlayStation 卻早已推出過幾個版本,包括 PS5 專用耳機。而Xbox Wireless Headset 則會和 Xbox Series X|S 及 Xbox One 主機的 Wireless protocol 相容,只要像 Xbox 手掣,以 USB-C 線連線一次,又或者按下耳機和主機上的配對鍵,就完成耳機與主機的連線設定。至於 PC 電腦則以 USB-C,又或者藍牙 4.2 方式連線,使用 SBC 編碼,也可以和手機、平板電腦連線作通話或進行線上會議,用途比 PS5 耳機多,甚至可以出街使用。

    耳機相當輕巧,重量只有 312 克,耳罩也十分柔軟和有一定厚度,長時間佩戴也不會覺得倦。
    耳機相當輕巧,重量只有 312 克,耳罩也十分柔軟和有一定厚度,長時間佩戴也不會覺得倦。
    全耳機唯一的按鈕,就是左耳罩上的綠色鍵,用作開關電源和無綫連線用。
    全耳機唯一的按鈕,就是左耳罩上的綠色鍵,用作開關電源和無綫連線用。
    收音咪以軟膠製作,可無死角地調校收音角度外,不用時也可卷起收納在耳罩邊緣。咪前有 LED 顯示燈,顯示時代表咪高峰有開著。
    收音咪以軟膠製作,可無死角地調校收音角度外,不用時也可捲起收納在耳罩邊緣。咪前有 LED 顯示燈,顯示時代表咪高峰有開著。
    兩個耳罩都是可以作旋鈕使用,左邊是咪的大細聲,但實際效果是打機時遊戲跟對話聲的比例調節。
    兩個耳罩都是可以作旋鈕使用,左邊是咪的大細聲,但實際效果是打機時遊戲跟對話聲的比例調節。
    兩個耳罩都是可以作旋鈕使用,右邊可調節耳機音量的大小。
    兩個耳罩都是可以作旋鈕使用,右邊可調節耳機音量的大小。

    如果你的 PC 有 Xbox 手掣用的 USB Wireless Adapter 的話,一樣可以用 Wireless protocol 跟耳機連線, USB Wireless Adapter 可以單獨購買,每個 $179 , 可以同時跟 8 個 Xbox 手掣和耳機連線。

    相比其他有線電競耳機, 40mm 直徑紙製合成隔板和釹製磁鐡的 Xbox Wireless Headset 售價屬平價水平,何況是無線耳機?不少同樣產品都要過千元售價才有交易!不過 Xbox Wireless Headset 也不是毫無缺點,首先它不設 3.5mm 耳機線,對想有較佳音色來聽歌,想用於影音器材或 DAP ,或者講究穩定性的遊戲玩家未必合用。其次就是 Dolby Atmos 和 DTS Headphone:X 環繞聲,只會透過 Xbox 主機的 Dolby 和 DTS app 解碼支援,而非耳機本身處理,因此連接其他裝置,只是一般的雙聲道耳機。

    支援 Xbox、PC 軟件設定

    無論使用 Xbox 或 PC,都可以使用 Xbox Accessories app 來設定耳機,在 Xbox 的配件設定中可以找到。首先可設定的有 5 階段的聲音均衡器,預設有遊戲、音樂、電影、人聲等等,以改變高、中、低音比例。另有一個低音加強,多達 12 級設定,可按喜好自行調節。

    另一個好用的功能是自動静音模式,可在只應測到周遭環境音時自動静音,有高、中、低三個水平,不用每次人手按静音。當然,有時自動静音也會誤判,對方也有可能聽到你一方的聲音,所以還是養成按下静音鍵的習慣好。耳機也有收音咪監聽功能,也可以讓你知道收音情況。

    耳機利用 Xbox Accessories App 來設定,最主要是均衡器設定,可按不同內容改變耳機聲音頻譜。
    耳機利用 Xbox Accessories App 來設定,最主要是均衡器設定,可按不同內容改變耳機聲音頻譜。
    耳機有自動静音功能,設定三種強度,不過有時也會誤判,最安全還時保持手動静音的習慣。
    耳機有自動静音功能,設定三種強度,不過有時也會誤判,最安全還時保持手動静音的習慣。
    在 Xbox 設定的聲音設定中,可以開啟 Windows Sonics 、 Dolby Atmos 和 DTS Headphone:X 是否可用。
    在 Xbox 設定的聲音設定中,可以開啟 Windows Sonics 、 Dolby Atmos 和 DTS Headphone:X 是否可用。

    音質表現可配合類用途

    測試分別在 Xbox Series X 、 PC (以 USB-C 連線),以及 iPhone 12 Pro Max 上進行。

    在 Xbox Series X 上,試以《 Gears 5 》和《 Forza Horizon 4 》試玩,定位和對白聲比起普通音樂用耳罩式耳機突出,特別是支援 Dolby Atmos 的遊戲 Gears 5 中的指令對白,令玩家注意力易集中。《 Forza Horizon 4 》的引擎聲相當響亮,賽車左右兩邊有車經過的物件定位感突出,低音不算持續,但當賽車碰撞下,產生的低音也有清楚的定位。

    在《 Forza Horizon 4 》下,撞車時產生的低音定位相當清晰。
    在《 Forza Horizon 4 》下,撞車時產生的低音定位相當清晰。
    試玩《 Gears 5 》,指令的對白聲,以及子彈發射的聲音令人相當醒神,但包圍感以《 Forza Horizon 4 》更佳。
    試玩《 Gears 5 》,指令的對白聲,以及子彈發射的聲音令人相當醒神,但包圍感以《 Forza Horizon 4 》更佳。

    另外一試在 Xbox Series X 上觀看 Netflix 影片,當中選擇韓國電影《勝利號》,電影支援 Dolby Atmos ,在耳機上聽到的空間包圍感,卻未有由遠而近的空間感,不過左右聲道的定位也十分明顯,對白聲也算響亮。

    在 PC 上以 USB-C 線連接,要使用 Dolby Atmos 或 DTS Headphone :X 要付費使用相關的 App 授權,否則只能以雙聲道邊式播放。試播 YouTube Music ,動態表現不錯,低音足夠之餘中高音也有保持。耳機上的音量控制可以使用,但不會與 PC 的音量輸出連動,因此當 PC 的耳機音量推至較大的 80%-100%,再用耳機來校低音量,推力會更好。

    在 iPhone 使用,可以一般配對藍牙形式跟 Xbox Wireless Headset 連線,聽歌表現,特別是低音輸出不差。但睇電影的音量輸出稍限,就算將耳機音量開至 100% ,感覺有點不足,也沒有廣闊的環繞聲包圍感。

    不過,使用 Xbox Wireless Headset 作 iPhone 的通話,其收音咪表現卻令人喜出望外,按一下開啟收音咪掣,收音咪會啟用,也可以用來講電話,對方聽到的人聲相當清楚,風噪卻很低。 Xbox Wireless Headset  也適合出街當成音樂耳機使用,不會像其他電競耳機外型標奇立異。

    PCM Rating: 4.5/5

    PCM IT Editor's Choice 2020

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    以本港開賣價 $648 計,一隻可以打機、聽歌、通話的耳罩式藍形耳機,絕對合理,而且有Xbox 設外型設計及軟件支援的加持,就算沒有Xbox 主機,單單作電腦用耳機也不差。如果是Xbox 現家,更沒有不買的理由。Xbox 玩家必入  Microsoft Xbox Wireless Headset 開箱