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NVIDIA
遊戲
黃仁勳現身加持《Virtua Fighter》新作發表 不忘 SEGA 助突破與 AM2 結緣
NVIDIA CEO 黃仁竹勳回憶公司首顆 3D 圖像加速晶片 NV1 與 SEGA 合作同綑遊戲之一,包括初代《Virtua Fighter》,當年 SEGA 社長對黃仁勳甚為賞識,算是直接助力 NVIDIA 今天的成長。
業界動向
AI 晶片新貴 Tenstorrent 挑戰 NVIDIA 亞馬遜創辦人 Jeff Bezos 出錢力撐
人工智能(AI)晶片市場目前由 NVIDIA 主導市場,新貴 Tenstorrent 擺明車馬以其為目標,結果得到亞馬遜創辦人 Jeff Bezos 垂青,參與 Tenstorrent 的 D 輪融資,共合籌得 6.93 億美元。
業界動向
NVIDIA 再超過微軟 黃仁勳身家千億美元多過英特爾市值
踏入 10 月,NVIDIA 股價愈戰愈勇,獲大行唱好已連升幾個交易日。公司市值 3.13 兆美元,再次超越微軟成為全球第二大市值上市公司,僅次於蘋果公司。股價升勢連帶 NVIDIA 創辦人兼行政總裁黃仁勳身家推高至 1,000 億美元,多過英特爾公司的市值。
初創資訊
一年煉成獨角獸的魚 Sakana AI 估值 2,200 億日圓成日本神話
憑著「小魚可以做大事」這個理念,多位擁有強大 AI 及投資背景的猛人聚在一起創辦日本 Sakana AI (日文意思:魚),公司成立一年已獲眾多投資者青睞,目前估值高達 2,200 億日圓(折約 14.79 億美元),成為日本最快達成獨角獸的公司。
業界動向
OpenAI 再融資估值衝上 1,570 億美元 附帶不公平條款惹關注
OpenAI 公布最新融資計畫,以 1,570 億美元估值獲得 66 億美元資金,成為最高身價的AI獨角獸公司。經過這次融資,OpenAI 的估值打入世界 100 大公司,可比 Uber、高盛、AT&T 等上市公司。原來的投資者都有繼續注資,而且新加入 NVIDIA 及 SoftBank,卻沒有最大客戶的蘋果公司。不過 OpenAI 向投資者附帶多項不公平條款引起關注。
業界動向
NVIDIA 第二季業績再爆上 預測今季好過預期但卻拖累股價跌
NVIDIA 在收市後公布第二季度業績,繼續受惠 AI 熱潮,收入按年再升 122%。NVIDIA 的上季業績超出分析員預期,同時給出今季度的指引亦勝過市場期預。即使業績保持強勁,不過公司股票卻被投資者拋售,股價在收市後的延長交易時段曾跌 6%。
電腦遊戲
G-SYNC 技術下放 MediaTek 晶片 NVIDIA Gamescom 重點消息
歐洲遊戲展覽 Gamescom 舉行,NVIDIA 發表多項遊戲及技術更新,當中 G-SYNC 技術將授權給 MediaTek 視訊晶片,令更多顯示器支援。另有數款大作支援 DLSS 3 技術,以及 AI 互動角色的開發套件 ACE 支援本機 SLM 運用。
新聞
黃仁勳坐擁千億美元財富 十大成功金句必讀
要數當今最耀眼的科技界名人,黃仁勳肯定當之無愧。被《時代》選為 2024 全球百大最具影響力人物的他,走到哪裡都被人群包圍,連帶跟其公司扯上一丁點關係的也同樣受歡迎。他過人的智慧及高瞻遠見,帶領 NVIDIA 成為全球最具價值的公司之一。他的管理哲學及個人座右銘,眾人皆想仿傚;他的成功金句也讓不少人有所啟發。
DIY 硬件
運算效能被封頂下有何法寶?傳 RTX 5090D 明年 1 月推出
在中美博奕下,對遊戲迷最大影響就是連遊戲顯示卡也被列入禁運清單中,RTX 4090 不能出口到香港、中國和澳門。NVIDIA 就推出 RTX 4090D 到中國市場應對。傳聞 NVIDIA 今年底就會推出 RTX 5090,無論基本時脈、圖像記憶體容量、記憶體頻寬以至顯卡總功耗都進一步推升,相信運算效能會提升不少。據說 NVIDIA 已經在開發 RTX 5090D 向中國市場銷售,但在美國商務部畫下一條「運算效能死線」下,這張 RTX 5090D 能較上代 4090 有甚麼突破?
PCM 專欄
AI 令台灣 PC 工業紅起來
2024 年香港的經濟環境開局雖然差到深不見底,但周邊地區的營商環境,不單是復甦,更迎來新高!台北的 Computex 電腦展, 以往都是廠商雲集的大戰場,經歷過幾年疫情,Computex 無法順利舉行,加上過去幾年科技界的發展重點,都在各種雲端應用之上,電腦硬件的發展方向,一度變得如在沒有終點的高速公路上,只有不斷加速向前衝,但卻失去方向。
最新文章
VR 互動學習系統 Art Lab 蛙王示範融入創作環境學習美術
智能互動(IF Interactive)推出沉浸式互動科技學習系統 Art Lab,運用 VR、AI 等技術,以「實驗」為本,讓學生身歷其境學習視覺藝術。智能互動行政總裁楊曦稱,香港已有 20 多間學校安裝 Art Lab,並且正在從美術擴展至跨學科學習,如 STEAM、語言、歷史等。