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    Forza Horizon 5 升級 DLSS、FSR 漫遊模式支援光線追蹤效果

    《Forza Horizon 5》是 Xbox 及 PC 上好評的開放世界賽車遊戲,近日開發團隊表示遊戲會在 11 月 8 日更新後,對應 NVIDIA DLSS 及 AMD FSR 2.2,而且會升級遊戲的光線追蹤渲染功能,令各款超跑的質感更佳。

    【 Computex 2021 】 AMD 6 月推出 FSR 挑戰 DLSS 公布 RX 6000M 筆電 GPU

    AMD 預告會於 6 月 22 日推出 AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 技術,宣稱可最多提升 2.5X 遊戲效能,現場 AMD 表示,已有超過 10 家遊戲開發商會推出支援相關技術的遊戲。另外,隨著 FSR 技術登場在即,AMD 也於本月正式推出 RX 6000 M 筆電 GPU,型號從入門的 RX 6600M 到 RX 6700M 名旗艦 RX 6800M 不等。

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    【腦編隨筆】最繁忙的一個暑假

    自從今年四月走訪意大利出席「波隆那童書展」,了解過世界對童書出版的重視程度,在香港推出兒童漫畫,重點應該放在推出英文版的機會上,但首先仍需要建立一定數量的書庫。那個時候,我們已開始三套漫畫的製作工作,同時間也為明年暑假推出的新書項目作準備。一轉眼過了兩個月,到了六月底、七月初,所有打算趕在書展推出的新書,都會排在這個檔期進利最後的校對和印刷工作,我們的三套漫畫初稿,也差不多同一時間出現在我的案頭,再加上每月月初,都是《PCM》 月刊的埋版時間,一時之間,待處理和修改的稿件檔案,堆得如山般高!雖然現在出版界都改用了電腦排版,一版版的稿件都只是屏幕前的電子檔案,但連續幾星期每日十多小時坐在屏幕前,也絕對不是好受的經驗。