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    AI 為 NPC 注入靈魂 Replica Smart NPCs 生成自然對話動作

    打機時 NPC 來來去去都係講「三幅被」,啲對話重重覆覆到淨係想 skip?澳洲的 AI 聲音技術公司 Replica Studios 宣布正在開發 Replica Smart NPCs,由 AI 語音辨識、協助生成對話劇本、設定動作和配音,讓玩家可以實時與 AI NPC 激情對答!

    Replica Smart NPCs 由 OpenAI 或遊戲開發者自設的 AI 語言模組驅動,現提供 120 種不同口音和角色的聲音。從官方發佈的影片可見,玩家可以透過咪高峰向 NPC 說話,NPC 會就內容回應不同語句,語氣和動作也有所不同。遊戲設計者可以輸入提示,塑造 NPC 的背景、行為、面部表情和肢體動作,Replica Smart NPCs 會自動將聲音與口形、動作同步,令 NPC 說話時更自然逼真。

    Replica Studios 希望透過 Smart NPCs 提升遊戲設計的自由度和製作速度,即使在有限的時間和資源下,遊戲開發者也可以利用 AI 輕易地開發更多角色、任務和故事,為遊戲加入真實感,改善玩家的遊戲體驗。

    Replica Smart NPCs 目前公開提供嵌入了 AI NPC 的《The Matrix Awakens》試玩版,惟因試玩版本基於雲端,因此有用家試玩時出現 NPC 「天然呆」反應慢的情況。Replica Studios 表示將會持續減低延遲率,並開發插件支援其他大型語言模型及遊戲開發引擎,更已確認將於今年支援 Unreal Engine 5。

    來源:Replica StudiosVenture Beat

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