玩家及業界對 PS5 PRO 反應不一,有人認為直接砌部遊戲電腦等遊戲移植,有人批評愈來愈貴,其升級 GPU 架構亦有業界表示欣賞。SIE 平台業務集團 CEO 西野秀明近日向日經新聞表示,PS 有直覺遊玩體驗,組裝 PC 難與它相比,即睇內文 PC 砌機單比較。
西野秀明在專訪中向日本日經新聞表示,他認為在流動裝置上有很多遊戲會顯示廣告,而在 PC 設定方面可能會很困難。使用 PS 主機,玩家一打開機就可以立即享用購買的內容。即使在購買遊戲的商店中,產品也會清晰展示,帶來直覺體驗。
連日來已經有不少玩家在網上熱烈討論,PC 砌機要多少預算才可達到 PS5 PRO 的表現。事實上 PS5 的處理器不是很快,只是 Zen 2 架構 8 核 16 線程及低時脈,接近 12 代 Core i5-12400 / Ryzen 5 5600X 水平,主機板及記憶體成本相對不高,加上 2TB SSD 約 $3600 水平。
最大支出來自 GPU,PS5 PRO 的 GPU 改用混合架構 RDNA2 + RDNA4 光追優化,宣稱光追遊戲會更流暢及具 AI 渲染升頻技術,而初代 PS5 主機 GPU 大約接近 RX 6700 XT,換算今天 Compute Unit 升級 67% 約 60 個,很可能是 RX 7800 XT 水平,但光追單元會更快。單買 RX 7800 XT 現時約 $4,000,加起來約 7 千多。所以 PS5 PRO 是否很貴就見仁見智。
留意 PS5 遊戲的光追渲染「畫質模式」,大多數是內部使用 1440p 渲染或動態解像度後升頻輸出(部分或有例外),換算 PC 移植後,約是把解像度設定成 4K 後,以 FSR 的「品質」升頻。
PlayStation 5 Pro 主機定於 11 月 7 日於香港正式發售,建議售價 HK$5,780,9 月 26 日起接受預訂。