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    AD103 晶片首作 NVIDIA GeForce RTX 4080 力壓 3090

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    新一代 GF RTX 4000 系列有長足進步,進一步拋離 RTX 30 系列。RTX 4090 實力毋庸置疑,惟對系統要求亦甚高,對多數用家及遊戲玩家是否「殺雞用牛刀」、有點「Overkill」呢?次一級 GF RTX 4080 16GB,改用全新簡化版核心 AD103,廠商宣稱比 GF RTX 3080 Ti 更慳電而且效能大幅提升,是否有讓玩家不「攻頂」的理由?

    AD103 晶片簡化架構

    NVIDIA GF RTX 4080 改用 AD103 晶片,規格比 RTX 4090 的 AD102 有大幅度簡化,按附表所見,AD103 電晶體數量縮減約 4 成僅 459 億個,而且 RTX 4080 仍會關閉 2 組 TPC (紋理處理單元叢集)單元的 Streaming Multiprocessor (串流複合處理器),實際啟用 9,728 個 CUDA 核心,提供 49 TFLOPS 的浮點運算能力,76 個 RT 核心運算能力達 113 TFLOPS,304 個 Tensor 核心運算能力達 780 TFLOPS。可見跟 RTX 4090 是有一段距離,但已超越上代 3080 Ti 甚至 3090 Ti。據 GF RTX 4080 官方運算力對比 GF RTX 3080 Ti,大概在一般圖像渲染著色類算力表現提升逾 4 成、RT 光線追蹤算力近7 成、Tensor 機器學習類算力應用提升近 1.8 倍。

    保留 AV1 雙編碼器

    於 RTX 4090 上受到關注的新一代 AV1 影像格式雙編碼器功能在 RTX 4080 同樣保留,改善實時錄影或影像編碼的效率,並在同相 Bitrate 下以 AV1 獲更高的影像品質,或在相近畫質下使用更少傳輸頻寬。編碼器可於 H.265 及 AV1 編碼時採用 P1 及 P2 參數啟用並行編碼運算模式,對比上代 30 系列可達 2 倍編碼速度。目前 AV1 格式暫僅可作本機錄影,各大串流影片平台尚未支援上載或串流該格式,廠商指已跟遊戲通訊平台 Discord 合作,於稍後時間在其「Go Live」功能引入 AV1 編碼串流直播支援。至於影像解碼器跟 RTX 4090 仍相同為 1 個,未有啟用 AD103 晶片全數 4 個影像解碼器。

    取代 RTX 3080 Ti

    GF RTX 4090 建議零售價為 1,599 美元,換算港幣約 $12,551 確是昂貴,至於 GF RTX 4080 16GB 建議零售價為 1,199 美元,將會和上代 RTX 3080 Ti 首發當時同價,換算港幣約 $9,411,廠商表示 RTX 4080 效能為其 2 倍而且更慳電,適用於 4K 遊戲畫質設定全開,而且功耗更低。估計推出時各廠商的定價會相對 FE 版本為高,相信約 1 萬至 1萬 2 千港元左右,GF RTX 4090 現時售價約 1 萬 3 千元起不等,兩者預料有逾 3 千元差價。

    AD103 首作:GF RTX 4080 Founders Edition

    GF RTX 4080 FE 版本的 Boost Clock 為 2505MHz,接近 RTX 4090 的 2520MHz。不過記憶體則僅搭載 16GB 256-bit GDDR6X,不及 RTX 4090 的 24GB 384-bit GDDR6X,記憶體頻寬並有下降至 716.8GB/s,對於複雜的內容創作應用會有一定影響,但執行遊戲畫質全開仍然十分充裕。廠商強調 RTX 4080 在 RTX 3080 Ti 同價位並功耗有輕微下降,單卡耗電 TGP 為 320W,FE 版本要求 3 組 PCI-E 8-pin 供電,或者一組 450W 或以上的 PCI-E 5.0 供電,建議配備 750W 電源供應器。對比 GF RTX 4090 需要 850W 有明顯下降。

    GF RTX 4080 FE 版本跟 RTX 4090 FE 的散熱設計基本相同為三槽設計,不過提供的 PCI-E 5.0 供電轉換纜線只要 3 組 PCI-E 8-pin 供電即可。而線路方面,因為 AD103 核心 DIE 面積及封裝更細,總電晶體數量及顯示記憶體規格大降,故對核心及顯示記憶體的 VRM 模組區域都有簡化,總供電相數僅 13+3 相,比 RTX 4090 的 20+3 相及 450W TGP 大減。

    DLSS 3 遊戲上市護航

    Ada Lovelace 架構強調深度學習效能提升,核心 L2 Cache 及電晶體數量比上代大增,配搭 DLSS 3 新增「Frame Generation」技術,在理想遊戲環境下於基礎渲染及升頻技術疊加後,廠商宣稱 RTX 4080 效能可達 RTX 3080 Ti 雙倍表現。隨 RTX 40 系列上市,遊戲支援數量已比 RTX 20 系列及 DLSS 技術首發當時有明顯進步。截至 11 月 15 日為止,已有 10 款支援 DLSS 3 的遊戲,包括:

    • 《瘟疫傳說:安魂曲》(A Plague Tale: Requiem)
    • 《光明記憶:無限》(Bright Memory: Infinite)
    • 《毀滅全人類2:重新探測》(Destroy All Humans! 2 – Reprobed)
    • 《暗影火炬城》(F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch)
    • 《F1 22》
    • 《逆水寒》(Justice)
    • 《生死輪迴》(Loopmancer)
    • 《漫威蜘蛛俠:重製版》 (Marvel’s Spider-Man Remastered)
    • 《微軟模擬飛行》(Microsoft Flight Simulator )
    • 《超級人類》(SUPER PEOPLE)

    另外截至年底,已知會加入支援 DLSS 3 的新遊戲,尚有:

    • 《漫威蜘蛛俠:邁爾斯・莫拉萊斯》(Marvel’s Spider-Man: Miles Morales)
    • 《WRC Generations》
    • 《極品飛車:不羈》(Need for Speed Unbound)
    • 《戰鎚 40K:暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)

    測試平台

    處理器:Core i9-13900K
    主機板:ROG MAXIMUS Z790 EXTREME
    記憶體:Kingston Fury DDR5-6000 16GB x2
    散熱器:ROG Ryujin II 360
    電源供稱:ROG Thor II 1000W
    儲存裝置:WD_Black SN850 2TB
    顯示卡:GF RTX 4090 FE、GF RTX 4080 16GB FE、GF RTX 3080 Ti FE、ZOTAC GAMING GF RTX 3090 AMP Core Holo

    3DMark 基準測試

    3DMark 各項基礎測試
    3DMark 各項基礎測試
    DLSS 功能測試
    DLSS 功能測試

    分析:4080 擁近7成效能

    GF RTX 4080 16GB 在 AD103 核心大幅簡化至近 6 成規格後,於 3DMark 多個高負載的基準測試中,表現仍有近 7 成,包括最新「Speed Way」 1440p 的 DX12 Ultimate 測試、4K 的「Time Spy Extreme」、針對光線追蹤渲染的「Portal Royal」等。於 DX11 1440p 的「Fire Strike Extreme」中更仍保有 9 成表現。

    至於在 DLSS 功能測試中,表現趨勢亦見相同,而在極端 8K 原生解像度下,AD103 核心頻寬不足問題浮現,只剩下 AD102 的 1 成效能左右,甚至不敵 RTX 3090,要配合 DLSS 2 技術,則 GF RTX 4080 16GB 仍可保有逾 45fps 水平,若以 DLSS 3 運作最高可達 68fps。而 GF RTX 4090 更達 93fps。

    遊戲測試

    分析:競技類 FPS 遊戲可玩 4K 144

    在流行的多人競技類 FPS 遊戲中,包括:《Apex Legend》及最新《Call of Duty: Modern Warfare II》。《Apex Legend》因為要求不算高,遊戲引擎幀速上限甚至封頂在 300fps,需要廠商進行更新。而上代 RTX 30 於 4K 原生解像度環境大概在 100fps 左右已甚不俗,GF RTX 4080 16GB 仍可達到 178fps,滿足到 4K 144Hz 環境。換成《Call of Duty: Modern Warfare II》要求比較高,4K 環境配合 DLSS 2 技術後 RTX 4080 16GB 亦可有 178fps 表現,滿足現時 4K 144Hz 顯示器的需求。

    分析:遊戲引擎影響發揮

    大部分受 GPU 效能樽頸的遊戲表現差距,皆與 3DMark 內的高負載測試趨勢成正比約 3 成,包括:《Marvel’s Spider-Man Remastered》、《Cyberpunk 2077》、《Shadow of the Tomb Raider》,RTX 4080 16GB 於 4K 解像度下以 DLSS 能獲甚穩定的流暢度。再加上「Frame Generation」技術如在《Cyberpunk 2077》,就可達到廠方宣稱 RTX 4080 16GB 表現達到 RTX 3080 Ti 的「雙倍」。部份遊戲吃重處理器,RTX 4080 16GB 及 4090 的差距往往不足 3 成,甚至幾乎相,當中《Microsoft Flight Simulator》最明顯,而《Forza Horizon 5》及《Far Cry 6》亦有相同傾向但比較輕。故 DLSS 3 能不依靠處理器再增加幀速,會有達到「雙倍」幀速效果。

    功耗表現

    分析:功耗管理佳

    Ada Lovelace 架構改用新製程,而且內部功耗管理有改進,參考 3 張 Founders Edition,在《Furmark》中各卡的 Board Power 皆達官方所列規格水平,但在實際遊戲《Cyberpunk 2077》,就可見 RTX 4080 16GB 比上代 RTX 3080 Ti 的功耗有下降,而且幀速及 Boost Clock 更高。

    至於溫度方面,遊戲中 RTX 4080 16GB 比 4090 要低少許約 2 度,在《Furmark》則有 5 度,而且 RTX 4090 功耗高出不少。但上代 RTX 3080 Ti FE 為雙槽,是次兩張新卡 FE 版為三槽散熱器,新舊兩代卡的溫度表現僅作參考。

    總結:打機 3 成差距、注意價位

    GF RTX 4080 16GB 改用 AD103 核心,大體表現在吃重 GPU 性能的遊戲環境會有 3 成差距,官方定價亦是 GF RTX 4090 約 7 成多,可說廠商的市場區隔相當精準。舊代 GF RTX 3080 Ti 12GB 玩家是會「升級有感」,但已在 RTX 3090 級數的話,RTX 4080 16GB 即使已明顯更快仍非首選,應「攻頂」換 RTX 4090 24GB,因為 RTX 4080 僅有 16GB,雖然仍足夠應付遊戲,但如果現有已用於內容創作,顯示記憶體一定是「愈多愈好」不能減少,以免工作項目在換卡後因顯示記憶體不足載入而出問題。

    另一方面,新卡開賣難免會有「炒價」,兩級卡皆比官方建議定價高不少,最便宜的 GF RTX 4090 24GB 在截稿前見 13,000 港元左右,相信 GF RTX 4080 16GB 首賣最平可見約一萬元餘有交易,而大廠非公板設計亦會更貴, RTX 4080 16GB 跟 RTX 4090 24GB 規格差甚遠,若兩者售價太貼近,RTX 4080 16GB 的性價比會急跌。

    首輪卡率先睇

    ZOTAC GEFORCE RTX 4080 16GB AMP EXTREME AIRO

    此卡使用新一代 IceStorm 2.0 散熱器及 110mm 扇葉,可配合其《FireStorm》微調軟件使用分別控制轉速。用料方面 3.5 槽散熱器內置 9 根熱導管,配合尾部穿透式設計可如 FE 版般提升散熱效率。於 GPU 閒置狀態下風扇會停轉,改善噪音及延長壽命。卡上設有雙 BIOS 轉換,可經軟件或按鈕轉換靜音及強化散熱模式。

    顯示卡屬超頻版,核心 Boost Clock 可達 2565MHz,比標準 2505MHz 更高。其板載 24+3 相供電大幅超過 GF RTX 4080 FE 級數,負載狀態下可改善溫度及穩定度。玩味方面,顯示卡的 SPECTRA 2.0 燈效分成 5 區可自由設定,而且板上有追加 3-pin RGB Header 可額外接上其他 RGB 燈條,滿足 ARGB 玩家。官方建議使用 750W 電源供應器,使用一個 12VHPWR 輸入,有提供 3x 8-pin 轉換線。

    ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB

    ASUS ROG Strix GeForce RTX 4080 OC 16GB

    此卡散熱設計跟上級 RTX 4090 相似,同為 3.5 槽,採用新式 Axial-tech 技術提升風扇氣流,配合 Vapor CVhamber 底座蓋住 GPU 及 7 根熱導管,而且在 GPU 溫度達 55 度以上方會逐步加速,提供靜音運作環境,設有雙 BIOS 開關可轉換模式。供電沿用同廠的 DrMOS 數位供電設計及15K 固態電容等用料,屬於 18 + 3 相,而此 OC 超頻版的 TGP 為 360W,比 FE 版有上升。

    3.5 槽大小,在 12VHPWR 輸入旁有雙 BIOS 開關指定 P / Q MODE

    此卡的核心 Boost Clock 為 2625MHz,在 OC Mode 下更可達到 2655MHz,能配搭其《GPU Tweak III》使用進行超頻調校。同卡亦使用 12VHPWR 輸入,提供 4x 8-pin 轉換線,有保留電源狀態指示燈,供電輸入有問題會閃爍提醒用家。當然 AuraSync ARGB 功能也不會少。

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