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    夏威夷大冒險 人中之龍 8

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《人中之龍 8》是正傳最新篇章,繼續由新主角「春日一番」擔正,可算是人龍工作室換班後渾身解數之作,份量和劇情肯定是重磅級數,而玩法繼續調整,即時指令式戰鬥有明顯進步。「大傻」春日來到夏威夷有新際遇,也許是要見證桐生最終交棒的一集。

    《人中之龍 7》是人中之龍工作室由名越稔洋領軍的最後一作,現時工作室由橫山昌義負責,今次《人中之龍 8》,可算是易帥後的代表作品,不論是 SEGA 本社還是系列玩家都很關注續作能否維持水準。在去年底加推《人中之龍 7 外傳 英雄無名》,配合《人中之龍 8》率先體驗版無疑是個穩妥的「期望管理」部署。

    來到製品版《人中之龍 8》,即使跳過上兩集沒有玩,對新主角「春日一番」全無認識,都可以很快投入到他的熱血笨蛋性格。春日的角色形象比桐生更易「入口」,是另一種「王道」主角設定。但今集桐生會中途加入成團,兼有不少互動,相信已足夠讓玩家感到世代交棒的意味。

    《人中之龍 8》主線來到夏威夷,也有保留異人町及神室町地區,總地圖範圍應是系列最大,夏威夷地圖也廣闊,可使用電動平衡車、實時行走的觀光巴士或快速移動的計程車代步,能前往的飲食、購物店舖更多,分佈不同支線劇情及多數小遊戲,有助提升春日角色能力表、加深伙伴關係等。除了遊戲機中心的「模擬器」外,也有小遊戲是向舊作街機致敬,連對白也有不少彩蛋可發崛。不過今集對「飲花酒」的夜總會支線有簡化,改成手機上使用社交軟件約會,雖然都有真人演出,但好此道者可能會有點失望。

    指令戰鬥改良

    今集即時指令式戰鬥有改良,加入打背破防、有利移動範圍、合作打擊技等,安排合體大技和身位都顯得重要,延續上集的 RPG 式職業系統及裝備等,能作出屬性強化(但仍要刷素材),加倍戰鬥趣味。而桐生作為主要戰力之一,仍可轉換戰鬥架式,有不遜舊作中直接出拳的感覺。

    PC 版顯示卡支援齊全

    《人中之龍 8》PC 版本要求不算高,建議顯示卡為 GeForce RTX 2060 6GB 或 AMD Radeon RX 5700 8GB、Intel Arc A750 8GB,並支援 DLSS 3、FSR 1/2/3、XeSS 升頻。在 Legion Go 掌機上,以 1920 x 1200 60Hz / 效能模式下,「中」畫質 FSR 升頻、鎖定 60FPS 上限,在比較稠密的地區仍有 40FPS 餘,以遊戲使用指令式戰鬥,算是足夠應付。

    換成桌面機使用 RTX 4060 8GB,在 1080p 原生渲染最高畫質已有近 80fps,提升至 4K解像度配合 DLSS 3 效能可有 60fps 左右,但因為記憶體吃緊,啟用影格生成效用不明顯。

    • 類型:動作, 冒險, 角色扮演
    • 支援語言:繁體中文、英文
    • 售價:HK$468(PC STEAM)

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