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    Horizon Zero Dawn Remastered  重製趕上 PS5 PRO 腳步

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《Horizon Zero Dawn》(地平線 期待黎明)早前發表重製版,推出時間剛好在 PS5 PRO 發售前夕,對於一直忍手的主機玩家來說,確實是款值得入手的好作品,更能一氣呵成遊玩兩集。對已有舊版的玩家,官方也有提供升級優惠。

    《Horizon Zero Dawn》是 PS4 平台中期時期 2017 年的作品,劇本故事與戰鬥內容都有不錯評價,到二代成為跨代主機作品,但明顯 PS5 版本有更好 4K 品質、DualSense 手掣、3D 音效等,早前發表初代重製版,玩家的反應有點兩極。覺得舊作的水準放在今天也不差,是否廠商「技窮」PS5 主機新大作不足。當然立論有其觀點,畢竟原作遊戲也未推出到 10 年已經要「重製」又似乎誇張一些。但跟二代的水準比較,又的確是出現明顯差距,在很多細節上原版都因當時硬件限制無法完美。

    《Horizon Zero Dawn Remastered》參考二代 PS5 版本的細節水平升級,以 PS5 PRO 及當代 PC 硬件為前提重製,角色細節、世界地圖細節等都跟《Horizon Forbidden West》接上。或許大家記憶中舊作也不太差,但只要同時開原版和重製版比較,細節升級就會顯示出來,所以對全新二代玩起的玩家吸引力依然是有。

    以 PS5 PRO 主機在 4K120 大電視遊玩,可以啟用新一代 PSSR 升頻渲染技術,以偏好效能 PRO (120Hz VRR)、偏好解析度 PRO (4K30)、平衡 PRO (40fps) 遊玩,3 個模式的細節保留程度極高,在 77 吋大電視以「PRO 效能」 (120Hz VRR) 遊玩,也察覺不到像素細節與「偏好解析度 PRO」的差異。戴上耳機亦有二代級數的 3D 定位感覺,山谷迴響、風聲水流、機械獸的方位細節可辨。至於主角的面相調整是有,但按二代基準來說應該是稍為微調得年輕一點點,「包包面」似乎沒有那麼嚴重。PS5 版本售價 HK$398,已有 PS4 版的玩家可以用 $90 升級。

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