《Diablo IV》 (暗黑破壞神 IV)正式推出,遊戲對顯示卡要求仍然十分有彈性,即使稍舊 GF GTX 1060 6GB 仍可以遊玩,在現今主流 GF RTX 3060 級別,尚足以應付 4K60,至於最新 AMD RX 7600,仍是有一定水平,即睇內文設定貼士。
《Diablo IV》跟上集相距逾十年,當年第 3 集亦吸引了不少玩家升級電腦,今次官方最低系統需求如下,大概可以 1080p 原生解析度 / 720p 渲染解析度、低畫質顯示設定、30fps 執行遊戲。換算在今天,差不多是筆電處理器內置顯示功能或 APU 內建顯示核心水平。
- 處理器:Intel Core i5-2500K 或 AMD FX-8350
- 記憶體:8 GB RAM
- 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon R9 280
至於中階建議系統需求,則大概可用 1080p 解析度、中等畫質顯示設定、60fps 執行遊戲,相信不少玩家都已在 GF GTX 1050 / 1060 左右的水平,也已經高於官方 GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470 要求。
- 處理器:Intel Core i5-4670K 或 AMD R3-1300X
- 記憶體:16 GB RAM
- 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 970 或 AMD Radeon RX 470
- 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間
如果是高階 1080p 解析度、高等畫質顯示設定、60fps 流暢度,則要比較新的上代 RTX 2060 水平。
- 處理器:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 2700X
- 記憶體:16 GB RAM
- 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 2060 或 AMD Radeon RX 5700 XT
- 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間
如果在使用 4K 顯示器的玩家,則官方建議為 RTX 3080 或 RTX 40 系列支援 DLSS3,可有 4k 解析度、最高畫質顯示設定、60fps 效果。
- 處理器:Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 7 2700X
- 記憶體:16 GB RAM
- 顯示卡:NVIDIA GeForce GTX 3080、完整支援 DLSS3 的 NVIDIA GeForce GTX 40 系列、或 AMD Radeon RX 6800 XT
- 儲存空間:90 GB 可用的 SSD 固態硬碟空間
入門系統安裝注意
安裝遊戲時,會預設指定中文字幕及配音,想「中字英語」,要同時選擇安裝英文及繁體中文,便可以手動指定文字使用中文,語音指定英文。比較符合香港玩家習慣。另外,顯示卡記憶體不足 8GB 或希望節省安裝空間,可選擇不安裝額外「高畫質素材」,以節省約 40GB 硬碟空間。
遊戲設定建議
遊戲基本品質有「低、中、高、超高」4個,一般而言「高」已十分足夠,另在細項的「材質品質」,要視顯示記憶體容量和解像度而設定,因為遊戲地圖是動態載入,為免跑地圖時超出顯示記憶體容量出現遲滯和預留一點緩存區域,「高」可配合 8GB 的顯示卡,而比較舊的 6GB 顯示卡建議使用「中」,4GB 或以下為「低」。材質「超高」亦同時需要主記憶體達 32GB,除非是「攻頂」硬件配置,否則毋須使用。
升頻功能
遊戲支援現代顯示卡的升頻渲染,包括:Intel XeSS、NVIDIA DLSS3,會檢測顯示卡再提供有關設定,NVIDIA DLSS3 支援額外「幀數生成」,並可限制最高及最低幀數等。1440p 或 4K 解像度下,可以配合使用進一步改善流暢度。
測試平台
- 處理器:Core i9-12900K
- 主機板:ASUS ROG STRIX B760-F
- 記憶體:A-DATA LANCER RGB DDR5-6000 16GBx2
- SSD:WD BLACK SN850 2TB
- 顯示卡:GF RTX 3060 12GB、RX 7600、RTX 4070
以 RTX 3060 12GB 運行遊戲,在 1080p 「高」畫質原生渲染,約有 160fps 水平,顯示記憶體佔用在 6GB 至 8GB 餘。
提升至 1440p 原生渲染,顯示記憶體佔用在 8GB 至 9GB 水平,會隨玩家移動距離增減,幀速約在 110fps 水平。
如果至原生 4K 解像度,幀速會不足 60fps,明顯不太足夠,顯示記憶體將由 7GB 多起跳,跑多幾個傳送點將會破 10GB 水平。建議啟用 DLSS 的「品質」或「平衡」模式,可提升流暢度至 80fps 到 90fps 餘,滿足基本 4K60 要求。
換成最新 GF RTX 4070 12GB,原 生4K 解像度、品質「超高」+材質「超高」,雖然有 80fps 水平,但顯示記憶體起首已佔用達 12GB 水平,算是超載,故材質應維持在「高」。如果只啟用 DLSS3,則幀速可升至 100fps 水平,進取一點以「DLSS 品質」+「幀數生成」,可有 120fps 水平,足以應付多數場面。
AMD 顯示卡方面,配合最新推出的 Radeon RX 7600 8GB,遊戲會預設為品質「高」+材質「高」,在 1080p 環境下有 140fps 水平,提升到 1440p 仍可維持在 90fps 水平,滿足 60fps 以上基本要求,如啟用 FSR2 「品質」,1440p 仍可有近 130fps 表現,算是令人滿意。
RX 7600 硬是要以 4K 解像度遊玩,材質要改用「低」及啟用 FSR2 「效能」,會相對比較穩定一些有近 90fps,顯示記憶體不會太吃緊。
![RX 7600 在4K解像度下,材質要改用「低」及啟用FSR2 「效能」](https://www.pcmarket.com.hk/wp-content/uploads/2023/06/D4-RX7600-4K-FSR_resize-1024x576.jpg)
RTX 4090 全開畫質+DLSS3
如果使用 GF RTX 4090,在 4K 解像度、品質「超高」+材質「超高」下,基本可有 190fps 左右,啟用「幀數生成」可升至 210fps 水平,再附加「DLSS 超高效能」,更突破 300fps 水平。
為讓更多玩家可以加入遊玩,《Diablo IV》的硬件調校算是不錯,即使筆者的 Intel 12 代筆電 iGPU 亦尚可勉強遊玩,跟上一集當時推出的支援情況差不多,而現今新 GPU 支援幀數生成和升頻渲染,彈性亦更大。雖然大家有藉口砌新機,但即使近數年的一般遊戲系統都足以在 1080p 流暢玩。