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    賽季 20 機制大翻新 《Apex 英雄:突破》

    Wesley
    Wesley
    經遊戲進入腦界,見證 3D 渲染技術及遊戲引擎互相進步,深信 PC 平台或成最大贏家。

    《Apex 英雄》下一賽季 20 內容發表,引入全新「英雄升級」系統,讓玩家可以發崛更多個人風格的打法,並翻新了積分賽系統、當然不少得全新混合模式地圖,今個賽季期間六名英雄可免費解鎖,以及取得突破獎勵。預定 2 月 13 日上線。

    全新英雄升級系統

    《Apex 英雄》迎接 5 周年,近年的大逃殺式競技遊戲競爭也十分熱烈,最新還有早前推出的《THE FINALS》,來季《Apex 英雄》團隊也有注入更多新意。首先是角色系統翻新,引入「英雄升級」系列,玩家隨戰鬥擊殺進度推展至「進化防護罩」階級,即可選擇不同「技能升級」加乘,為角色基本技能加入變化、提升支援隊友能力等,遊戲設計師(英雄)John Larson 稱升級系統可為每場戰鬥帶來更動態變化。

    由於英雄升級跟裝甲等級綁定,故本來是拾取物品的裝甲將會廢止,改為裝甲核心,並會在拾取較高階核心時取得裝甲超載效果。首席大逃殺設計師 Josh Mohan 並補充以往的資源收集及製作會廢除,物品製作機不再需要玩家提供資源,並簡化提供物品,減少玩家花心機管理,更專注於交戰。

    有系統更新當然要有新地圖配合,今季會有翻新「雷鳴擂台」加入混合模式以遊玩快速直擊及團隊死鬥,能在新增興趣點進行「控制」。 Josh Mohan 提到快速直擊模式專注節奏更快的 10 個小隊戰鬥,陣亡後的重生亦更有效率,玩家可多玩幾場,預告年內將有更多新玩法。遊戲世界總監 Eduardo Agostini 表示「雷鳴擂台」翻新後對應更多新玩法,期待玩家能互相配合創出新戰術。

    排名積分賽更新

    另一方面,積分賽會有更新,更鼓勵玩家交戰的高風險高回報。原有 LP 將改為 RP,擊殺、比賽排名和擊敗更高排名的小隊都能獲得額外 RP。所有玩家的積分賽進度都會設置為 1RP,且會停用「排位比賽」,所有玩家都必須從頭開始。遊戲將根據 RP 進行配對,玩家會配對到更多和排名階級相同的對手。同時重新加入「積分分賽」並移除「晉級試煉」。參與積分賽的帳號門檻降至 20 級。

    背景故事也是遊戲吸引之處,敘事總監 Amanda Doiron 表示今後在遊戲大廳可以快速回顧發展,並於戰場地圖中亦有更多故事相關的互動及彩蛋,Eduardo Agostini 稱在世界邊緣地圖的博物館會有更多回顧互動展品可探索。團隊敬請玩家們留意今後的發展。

    戰鬥通行證.免費英雄

    新一季會有「突破」戰鬥通行證,有新傳說級武器造型、轟哥、暗碼士和艾許史詩造型,新旗幟邊框、表情動作、武器墜飾和貼紙。只要完成「突破」戰鬥通行證,玩家即可解鎖第二款 R-99 反應式造型「擊殺樂趣」。

    留意今個賽季每兩週就可免費解鎖一位新英雄,直到賽季結束。包括轟哥、席爾、蕾帕特、瘋狂瑪吉、羅芭和瓦爾基里,每名英雄都擁有一系列獨特挑戰。玩家可以在賽季結束前完成挑戰,永久解鎖指定英雄,還可以獲得外觀道具獎勵、戰鬥通行證之星以及送給好友的禮物。除了在賽季結束前完成每項「突破獎勵挑戰」、達到戰鬥通行證等級 60 級、贈送六種獨特贈品,玩家還能繼續解鎖更多獎勵,包含平行步槍反應式造型、惡靈的傳說級造型和配套外觀道具等。

    賽季 20《Apex 英雄:突破》預定 2 月 13 日在全平台推出,PS5 及 XBOX SERIES X 將同時支援 120Hz 流暢度顯示升級,以及 PS5 DUALSENSE 手掣扳機及震動功能。

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