不論 AMD FSR ( FidelityFX Super Resolution ) 表現如何,NVIDIA 還是早作準備,馬不停蹄爭取新款及現有遊戲支援 DLSS 技術,使之達到 55 款之多,氣勢如虹。
自 7 月 1 日起, Facepunch 工作室的大型多人生存遊戲《腐蝕( Rust )》將支援NVIDIA DLSS 技術,目前《涅克羅蒙達:賞金獵人( Necromunda:Hired Gun )》和《切爾諾貝利人( Chernobylite )》已支援 DLSS 。而在 Linux 圖形驅動最近的更新中, NVIDIA 還將在 Proton 上為 Vulkan API 遊戲新增 DLSS 支援。 另外, NVIDIA 還表示會多 5 款新出及即將推出遊戲支援 DLSS 技術,包括於 6 月 22 日發佈的《樂高建造者之旅( LEGO Builder’s Journey )》、將於 6 月 29 日發佈的《毀滅戰士( DOOM )》以及《荒野大鏢客:救贖 2 ( Red Dead Redemption 2 )》。另於 6 月開始《彩虹六號: 圍攻( Rainbow Six Siege )》、《無人深空( No Man’s Sky )》和《無盡輪回( The Persistence )》已支援 DLSS ,且虛幻引擎 5 ( Unreal Engine 5 )已以外掛程式的形式支援 DLSS 。