近年自問甚少接觸日系遊戲,對於《Gravity Rush》系列的印象,僅停留於 PSV 年代的短暫試玩與體驗,當時面對細小屏幕與動態操控,實在不太適應也就沒有深入研究,直至作品以「Remastered」形式登陸 PS4,才真正感受到重力公主凱特的魅力。
《Gravity Rush 2》作為系列續作(兼完結篇),或許因為捨棄 PSV 版本,完全基於 PS4 主機進行開發,硬件性能再也不是包袱,今集無論遊戲畫面或系統設計,每個部分都明顯超越前作,開發小組替作品畫上一個完美句號。今集故事以凱特、席得與拉文,三人調查異常重力波期間,一同捲進名為「澤加帕拉勞」的異世界開始,玩家會以礦工身份開始浪流之旅,逐漸融入新世界之中。小記在收到《Gravity Rush 2》之前,剛好完食前作的「Remastered」版本,兩代之間的變化自然更加深刻,所以有不少心得與感想希望分享。
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首先要談的是《Gravity Rush 2》的世界觀,本作地圖為前作的 2.5 倍大小,各位不僅可於異世界「澤加帕拉勞」進行冒險,後期更會穿越重力風暴回歸「黑奇威薩」,結局更會進入謎之領地解開凱特身世之謎(這個地點小記不作介紹,讓各位自行體驗~ XD),每個地區都充滿自己的色彩。小記最愛是「澤加帕拉勞」的市集,蔚藍的天空與白雲伴著飄浮都市,充滿東南亞色彩的市集,貧富之間的衝突更讓世界變得豐富,街道探索成為一種另類樂趣。
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《Gravity Rush 2》的任務系統,明顯聽取玩家的意見,今集引進數十項支線任務(小記已完成約 40 項),每個任務出現的 NPC 角色,可能會於其他任務中再度登場,甚至可能於不同章節故事之中,可以透過打聽資訊得知任務的後續故事,因此每個角色都讓人印象深刻,感覺像是活生生的朋友;支線任務的內容也相當豐富,玩家可以充當派報員,運用重力分發報紙,本作追加的相機攝影功能,更可能成為任務的關鍵,各位要做秘密偵探,拍攝目標人物或找出相片中人與地點,比起單純打怪更加有趣。
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同時,《Gravity Rush 2》於戰鬥系統作出不少新嘗試,官方引進重力模式改變戰鬥節奏,各位可以通過取得道具,習得「月球模式」及「木星模式」,前者可以讓凱特變得較輕盈,攻擊力會受因此略為下降,可是玩家會較易做出連續技,同時可以作出超級跳躍與及空中連擊效果,空戰能力得到飛躍性提升;「木星模式」則會讓凱特的重量倍增,無論攻擊節奏或飛行速度也會降低,可是換來是攻擊力大幅提升,空中更能蓄力使出強力踢擊,一擊打碎敵人裝甲及核心,甚至可以衝擊波殺死複數敵人。
玩家能於戰鬥期間,自由切換重力模式,藉此做出快速連擊或重力必殺,好像地面狀態,可以「月球模式」做出靈活的移動,然後躍至空中再換成「木星模式」,使出強大的必殺技與攻擊,火速清理敵人或障礙物;也可以在「月球模式」的空戰期間,忽然切換「木星模式」利用重力,火速回到地面避開空中炮火,戰鬥變化與策略性變得更為重要。
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《Gravity Rush 2》更引進不少新的遊戲模式,首先是「澤加帕拉勞」世界的特殊職業——採礦,各位可以進入重力風暴中的礦場,透過攻擊礦石採集紅色水晶,用於強化角色的攻擊技能,期間可能採集到具特殊效果的「護符」,各位可於後期進行「護符」合成與強化,增強凱特的攻擊力或採集能力。
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最後是小記最愛的部分,官方為增加《Gravity Rush 2》的探索樂趣,特意引進相機拍攝功能,遊戲中會有一些特殊 NPC 角色,出現於「澤加帕拉勞」及「黑奇威薩」的各處,城市內更有秘密畫作隱藏其中,各位需要用相機拍攝記錄 ;各位也能通過自拍功能替凱特拍照,遊戲會按照進度獲得不同拍攝道具,凱特也會取得多套特殊服飾及學會不同表情,讓自拍變得更加有趣,玩家拍攝的作品,更可以上傳網絡與人分享,其他人可以品評點讚取得分數換取獎賞。
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《Gravity Rush 2》的世界更隱藏無數蘋果寶箱,各位可以取得「特級護符」(主要是擁有特殊能力及屬性,可強化凱特的能力與追加特效),或者特殊傢具用於佈置土管之家;如果自問不是尋寶專家,也可以靜候玩家們分享的寶箱提示,各位能在特定範圍內探索尋寶,完成後也能拍照作為新的提示,協助其他玩家尋寶;加上迷你遊戲及挑戰任務,玩家完成後可把個人記錄上傳,向全世界玩家發起挑戰,大幅度提升遊戲的耐玩程度,甚至可說成為一種點綴,讓相當完美的《Gravity Rush 2》增添不少樂趣。
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