AMD 正式發布 RX 500 系列已有一段時間,榜上有名、中低階的 RX 560 則遲遲未抵港,作為新一代入門卡最終在 6 月中旬現身,終於可接替 RX 460,向對手 NVIDIA 的 GTX 1050,在入門市場上展開挑戰。
Shader 提升再超頻
若要承繼 RX 460 滿足入門用家的要求,RX 560 應要繼續提供免額外供電的設計、體積也要細小,更重要是要在效能上滿足單機遊戲基本需求之餘,進一步提升效能超越 GTX 1050,甚至是 GTX1050 Ti。RX 560 做得到嗎?
RX 460 升級至 RX 560,相比 RX 570 及 RX 580 的升級,整體進步是較明顯,當中核心的 Shader 部分,由 896 組增至 1,024 組。與此同時,其核心時脈由 1,090MHz 提升至 1,175MHz,使得效能比上代 RX 460 更為顯著。但可惜的是,今次 RX 560 的功耗,由 75W 增至 80W,換言之,基本上是需要 6-pin 額外供電的設計,雖然某些廠商特別推出了免額外供電、電壓降低的 RX 560 版本,但效能會否打折扣,便成為了又一難題。
提供 2GB 及 4GB 版本
除了效能提升,RX 560 仍保留兩種記憶體版本,其中 2GB 容量版本定價與 GTX 1050 相若。當然,今時今日 2GB 記憶體可能不太夠用,相信多數用家都傾向直接購買 4GB 版本。
最強RX 560
作為一張有一定遊戲效能的顯示卡,ASUS 為眾多玩家提供一個超頻選擇,在先天需要 6-pin 的情況下,今次超頻版設計相當理想。其預設時脈再有所上升。預設的 Gaming Mode 下已達到 1,326MHz,超頻模式更額外提供多 10MHz 時脈提升。記憶體方面則沿用公版 7,000MHz 時脈,未有進一步提升。除此之外,作為 ROG STRIX 系列,它採用上 Direct CU III 的雙風扇散熱器,利用兩把 8cm 風扇及雙導管散熱下,其滿載運作可將顯示卡維持於 72°C,屬於中低階卡可接受的溫度。而這款散熱器同時支援 ASUS AURA SYNC 功能,照顧玩味玩家需要。
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新規格再挑戰RX 560 v s GTX 1050
RX 560 是要反擊對手同價位的 GTX 1050 而生,因此今次測試將找來對手 GTX 1050 進行幾款遊戲大作的效能比試。到底在 SP 數目及時脈上的進步,可否成功挑戰對手?
RX 560 效能分析:
今次測試結果相當有趣,在 3DMark 的 Time Spy測試中,AMD Radeon RX 560 在效能上可超越 GTX 1050,從而可見 DX12 在 AMD 顯示卡中具有相當高的優勢。相反,一落到 DX11 以下的遊戲時,明顯效能就被對方追上。在目前仍以 DX11 為主的遊戲市場,可見 RX 560 並沒有任何大優勢。在遊戲測試方面,作為一款中階顯示卡,RX560 及 GTX 1050 只能勝任單機大作的中畫質運行。其中動作遊戲《Tomb Raider》兩者均無法達到60fps,而《Gears of War 4》,GTX 1050 可錄得 60fps,RX 560 僅高於 50fps。射擊對戰遊戲《Rainbow 6》則總算足夠滿足中畫質需求,但三個測試 RX 560 均未能超越對手。
今次 AMD RX 560 的強化雖然在效能上對比 RX 460 有明顯的增長,不過 80W 的功耗導致需要 6-pin PCI-E 電源,而且外形上對比 GTX 1050 亦大,且無法在效能上超越對手,情況更為尷尬,因此今次強化後,在性價比上並沒有為 AMD 帶來中低階顯示卡的市場優勢。
顯示核心:AMD Radeon RX 560(Polaris 11)
核心時脈:1,326MHz(Gaming)、1,336MHz(OC)
搭載記憶體:4GB 128-bit GDDR
記憶體時脈:7,000MHz
顯示輸出:DVI×1、DisplayPort 1.4×1、HDMI 2.0×1
介面:PCI-E 3.0 x16
售價:HK$待定
查詢:ASUS(3582 4738)