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遊戲優化
Monster Hunter Wilds 發售前公測 PC 跑分工具試 RTX 5090 D 硬實力
《Monster Hunter Wilds》(魔物獵人 荒野) 在 2 月底推出前再有網上公開測試,官方亦兌現承諾改善遊戲引擎表現,並為 PC 玩家提供跑分工具,評估遊戲在不同系統上的流暢度,RTX 5090 D 的硬實力有機會再次展現。
畫質超 PS5 PRO 升頻未盡齊全 《FFVII Rebirth》PC 版效能設定建議
《FFVII Rebirth》 PC 版早前推出,終於為 PC 玩家帶來第二部重製版故事,遊戲去年在 PS5 PRO 上針對優化有不少提升,來到最強 PC 平台,支援部分 NVIDIA 的升頻技術,如非頂級卡的玩家,就要注意畫質設定不要太高進。
【ZCOPE】PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》| RTX 4060 @ 4K60 夠玩優化設定 feat.RTX 5080
PC 版《Final Fantasy VII REBIRTH》的畫質設定不太完美,進階升頻技術僅支援 TAA/ TAAU 及 NVIDIA DLSS 3,沒有任何內建影格生成功能。官方不建議 GF RTX 4060 8GB 運行 4K 解像度,想要跑 4K60,要改動畫質細項多數用「低」,紋理品質必須為「低」,啟用「DLSS」及動態解析度 50%。
唔駛買貴卡!教你 RTX 20 至 50 卡開 DLSS 4 覆寫
RTX 50 系列顯示卡推出,市場上一卡難求,而且價錢也不是每個人都願意課金。幸好日前 NVIDIA 更新 NVIDIA App,升級至 DLSS 4,除了為 RTX 50 卡帶來多重幀格生成之外,還首次在 DLSS 引入 ChatGPT、Flux 和 Google Gemini 等生成式 AI 所用的 Transformers AI 模型,改善升頻畫質和時間性的穩定性、減少鬼影現象,提升動態畫面細節,而且更是支援 RTX 20-40 系列顯示卡及 VR 遊戲,筆者試過發現畫面的確有明顯改善。現在就教大家如何零成本即時體驗 DLSS 4 威力。
《真・三國無雙 起源》重拾爽度 PC、掌機 流暢設定攻略
《真・三國無雙 8》推出當時的野心似乎太大,加上平台機能所限,結果弄巧反拙。沉寂了一段時間後重新出發,以「起源」稱之,引入原創視點,用新角色去解讀引人入勝的三國時代。玩樂趣味大幅提升不少,PC 玩家有新一代顯示卡當然可使用更好的升頻技術,就算上代顯示卡或掌機亦有不錯表現。
奪寶奇兵:古老之圈 PC 畫質至強必讀微調技巧
《Indiana Jones and the Great Circle》推出,回到初心不講大愛多元包容,讓單機遊戲再次偉大。但除了遊戲主機版本外,PC 版強制要求具備光追加速的 GPU,還在用 GTX 10 系/RX 5000 的玩家要升級外,一般新卡也要看內文的畫質設定技巧。
S.T.A.L.K.E.R. 2 硬派末日生存 點解影格生成咁有用?
《S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》推出後短時間內達成100萬銷量,廢土生的玩法再度熱烈起來。遊戲升級至《Unreal Engine 5》技術,各種模擬系統比舊作大提升,對電腦處理器負擔亦比較高,建議玩家活用顯示卡的影格生成功能。
微軟模擬飛行 2024 砌新機?9800X3D.RTX 4090 完美攻頂
《微軟飛行模擬 2024》已經推出,今集引擎大升級,更多使用串流技術載入地圖等,飛行迷玩外掛套件肯定又要大執,飛行模擬對處理器要求極高,即睇內文使用最新頂級遊戲處理器 Ryzen 7 9800X3D 試玩,同場亦有 Core Ultra 9 285K 新平台表現參考。
《魔物獵人:荒野》PC 公測硬件要求分析
《魔物獵人 荒野》明年2月底推出,近日有限時公測,除了遊戲主機外,PC版今次同步發售支援跨平台,似乎都會吸引到玩家,即睇公測初步使用中階顯示卡 RTX 3060 12GB試玩效果及建議,是否要砌新機即睇內文分析。
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PS Network 周末大死機 Sony 供出 Plus 補償方案
Sony 的 Playstation Network 在周末大家打算開工玩「芒亨」的重要日子「死機」,還要是足足 24 小時,令全球不少 PS 玩家都抱怨。Sony 雖然至今也沒解釋死機原因,但就有為付費的 PS Plus 會員提供補償方案,希望平息怒氣。