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    Gamification

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    程式員 Nick Pelling 早在 2002 年提出生活遊戲化(Gamification), 用遊戲思維和模式改變日常做事的動機。香港智能家居創業公司茄子科技在此概念上,開發出智能健身套裝 Move It,把健身數據上傳雲 端,以遊戲方式向朋友下戰書,一同挑戰運動記錄。

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