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    DLSS 2.0

    Minecraft RTX 測試版將於 16 日正式上線 支持 Ray-Tracing + DLSS 2.0

    NVIDIA 與 Microsoft 宣佈,將於兩天內 (4 月 16 日)正式上線支援 Ray-Tracing + DLSS 2.0 的 Minecraft RTX 測試版,支援反射、陰影、環境光遮蔽 (Ambient Occlusion) 以及光線路徑追蹤技術。與此同時,NVIDIA 將於 Minecraft 市集中上架六個全新世界,及提供新工具用於建立屬於自家的 RTX 世界。

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