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    DirectX 12 Ultimate

    DirectStorage 1.1 發表支援 GPU 解壓 遊戲最快明年支援

    新一代遊戲壓縮技術 DirectStorage 近日推出更新 1.1 版本,提升效能及修正已知問題外,現支援 GPU 解壓方式,可以大幅改善處理器負載及遊戲載入速度。3 大主流 GPU 廠商包括:AMD、Intel 及 NVIDIA 已在最新驅動程式作出支援,一切只待遊戲廠商加入。

    3D Mark 推出 Mesh Shader 測試工具 年內提供所有 DirectX 12 Ultimate 測試項目

    3D Mark 最近推出 3DMark-v2-17-7137 更新,主要新增 3D Mark Mesh Shader feature test ,成為 3D Mark 內第三項 DirectX 12 Ultimate 特性測試,已推出的兩項為 3DMark DirectX Raytracing feature test 及 3DMark VRS feature test ,預計在今年稍後時間會推出 3DMark Sampler Feedback feature test ,構成完整的 DirectX 12 Ultimate 特性測試項目。注意由於測試屬於特性項目,所以不會影響到 3DMark 總分。

    終於支援 RTX 各項功能 Microsoft 發表 DirectX 12 Ultimate

    在 2018-2019 年 NVIDIA 與 AMD 先後發表了新一代的 Turing 及 Navi 架構,但 DirectX 能支援多少新功性呢?在 DirectX 開發日中, Microsoft 發表新一代的 DirectX 12 Ultimate API (feature level 12_2) ,成為 DirectX 12 (feature level 12_1) 推出 5 年來的最大更新。

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    提到專業級的創作者筆電 ,不少用家都想買完後可以用上好幾年,不會這麼快淘汰的主機。如果你正在尋找適合的機款,新推出的 Zenbook Pro 16X OLED 不但使用高效硬件配置,更是備有 16:10 4K OLED HDR 窄邊框螢,讓創作者工作時可更得心應手。