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    視覺藝術

    平面密鋪的浪漫(四)

    隨著中小學推動 STEM 教育,相信很多老師和同學都有使用過 Scratch 編寫程式。今次會運用 Scratch 來製作平面密鋪圖案。

    平面密鋪的浪漫(三)

    與上期程式碼相似,今期進一步繪畫正六邊形的平面密鋪。程式設計概念是先定義正六邊形座標參數及函數,之後便使用巢狀結構,並呼喚這個函數進行繪畫。

    平面密鋪的浪漫(二)

    上期說了一些平面密鋪的數碼、數學和藝術概念,今期就讓我們熱熱身,利用 Python 程式,繪製簡單的平面密鋪圖形。透過編寫程式製作線條及圖形,可以有效訓練我們的邏輯思維,強化使用電腦語言的概念。

    平面密鋪的浪漫(一)

    密舖( Tessellation )是數學世界中會學習的課題,運用於平面後,可以是一種藝術圖像。兩者結合再加入用數碼製作,就是數碼藝術作品,今次習作揉合了三門學問,讓我們來做一個「密集控」。

    科技融入藝術導賞體驗

    最近 K 11 舉行《電‧藝‧感》展覽,將科技與藝術結合,讓觀眾透過視覺、聽覺及觸覺等五感欣賞藝術作品。為讓更多學生了解及接觸這種新媒體藝術,是次本刊邀請天虹學校的師生一同參與,K 11 與本刊合作提供導賞團,向學生深入講解。

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    生成式 AI 進軍運動界 英文、西班牙語解說大師賽賽事

    生成式 AI 可謂無處不在,運動界亦大量引入該技術提升球迷對體育賽事的體驗。第 88 屆美國高爾夫球大師賽利用 IBM AI 與數據平台 watsonx 的生成式 AI 功能,為賽事網頁 Masters.com 及手機應用程式新增多項球迷體驗功能,包括逐洞洞察功能,讓球迷了解每個球洞的詳細資料。此外,繼去為賽事首設英語 AI 解說功能後,今年還增加西班牙語球賽解說。