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    寓玩於學

    打機學電腦邏輯(四)自製程式

    今期介紹的六款Apps中,筆者最喜歡Tynker,遊戲分為兩個模式,一個是玩(PLAY),一個是創作(CREATE)。玩法方面有點像The Foos、Lightbot等,但此遊戲介面像Scratch、Hopscotch等,以砌積木方式搭成遊戲。

    打機學電腦邏輯(三)兼學JavaScript

    策略對戰對不少人來說,是極有吸引力的遊戲。事實上,策略對戰遊戲需要閱讀和理解比其他遊戲多,Hakitzu Elite: Robot Hackers除了玩之外,更可學習JavaScript語法。

    打機學電腦邏輯(二)1小時課程

    昨天介紹了基本的概念,今日轉而為大家介紹一小時課桯。這種變化後的課程,簡單來說是直接學電腦邏輯,且設計簡化而有趣。除了小朋友,3歲至99歲都適合學。

    打機學電腦邏輯(一)入門小試

    數年前打機學Coding(程式設計)一詞曾是新學習趨勢,學習讓孩子藉由夢想創作遊戲,從而期望他們自發學Coding,誘因是多了但難度照舊。近年受惠歐美大力推動,有了更多真正「寓玩於學」的產品,學Coding理論變得更簡單,連筆者也覺得吸引。一連四日會為大家介紹四款Apps。

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    富士通與 Supermicro 合作 研發綠色 AI 運算和液冷數據中心方案

    業界著手發展高效能運算技術及推動液體冷卻科技,以減輕數據中心的營運成本及對環境影響。富士通(Fujitsu)與美超微電腦(Supermicro)基於綠色 AI 運算,合作開發富士通基於 ARM 架構的 FUJITSU-MONAKA 處理器的平台及下一代綠色數據中心的液冷系統。