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    寓玩於學

    打機學電腦邏輯(四)自製程式

    今期介紹的六款Apps中,筆者最喜歡Tynker,遊戲分為兩個模式,一個是玩(PLAY),一個是創作(CREATE)。玩法方面有點像The Foos、Lightbot等,但此遊戲介面像Scratch、Hopscotch等,以砌積木方式搭成遊戲。

    打機學電腦邏輯(三)兼學JavaScript

    策略對戰對不少人來說,是極有吸引力的遊戲。事實上,策略對戰遊戲需要閱讀和理解比其他遊戲多,Hakitzu Elite: Robot Hackers除了玩之外,更可學習JavaScript語法。

    打機學電腦邏輯(二)1小時課程

    昨天介紹了基本的概念,今日轉而為大家介紹一小時課桯。這種變化後的課程,簡單來說是直接學電腦邏輯,且設計簡化而有趣。除了小朋友,3歲至99歲都適合學。

    打機學電腦邏輯(一)入門小試

    數年前打機學Coding(程式設計)一詞曾是新學習趨勢,學習讓孩子藉由夢想創作遊戲,從而期望他們自發學Coding,誘因是多了但難度照舊。近年受惠歐美大力推動,有了更多真正「寓玩於學」的產品,學Coding理論變得更簡單,連筆者也覺得吸引。一連四日會為大家介紹四款Apps。

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    綽駕AI監察駕駛行為 冀建立司機信譽評分

    司機的駕駛態度直接影響道路安全。近年外國有汽車保險公司向客戶提供車輛監察設備,記錄其駕駛數據,按此計算保險費用。本地創業公司綽駕 (VeTrackr) 開發更先進的方案,從設備取得駕駛數據配合深度學習模型,全面分析司機的駕駛模式。創辦人之一的夏曉暉稱,初步跟保險公司合作,以此為駕駛者提供保費折扣,長遠目標是建立駕駛證明,有助職業司機求職。