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    Sony 重新開發智能寵物 AIBO

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    隨著 STEM 教學和人工智能和的發展,不少廠商近年都積極開發教學用的編程機械人,而作為日本最早開發消費型機械人的 Sony,宣佈會推出全新的犬型家庭用機械 AIBO,並會加入 AI 人工智能技術,令 AIBO 能作出自律的動作,甚至變成智能家居的一部份。

    Sony 表示會重啟智能寵物 AIBO 的開發。
    Sony 表示會重啟智能寵物 AIBO 的開發。

    2016 年 6 月,Sony 社長平井一夫表示會重投機械人業務,而第一個消費型產品就是新一代的電子寵物犬 AIBO。其實早在今年初,Sony 已經重組已解散超過10年的 AIBO 的開發小組,並展開新產品的開發工作,據了解新 AIBO 會採用 Sony 自家開發的 OS,並加入人工智能技術,令 AIBO 能透過自我學習來跟主人有更多的互動,甚至能作出自律的動作… Sony 亦表示,AIBO的系統日後將公開讓不同的廠商及開發人也能共同參與,務求讓 AIBO 的應用和功能變得更全面。
    早在 90年代,Sony 已經著手機械寵物的開發,但礙於技術的發展,有關開發在 2006年正式中止。
    早在 90年代,Sony 已經著手機械寵物的開發,但礙於技術的發展,有關開發在 2006年正式中止。

    其實在上世紀 90 年代開始,日本已經在發展消費型機械人,例如 Honda 的 ASIMO 以及 Sony 的 AIBO 等。但礙於當時電腦技術水平還未足夠,加上處理器運算能力不足、電池體積太大及續航力低、互聯網絡和人工智能的發展還是起步階段,亦沒有雲端網絡的幫助,令當時日本消費型機械人的發展面臨樽頸。2006年 AIBO 團隊被解散,200 多位成員分派到 Sony Playstation、相機及其他相關研發部門中工作。
    而隨著近年越來越多公司願意投入工業和消費型機械人的發展,加上 Alpha Go 的出現,讓全球重新關注人工智能發展,現在連手機和喇叭也加入智能助理,以及透過人工智能去擴闊應用層面,相信應用在家用機械人上面會有更好的發展。

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