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    期望與現實 真正難練的劍  RTX 3050 8GB 深度評測

    Yeung Chun Fat
    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    作為 RTX 30 家族中最入門的型號,也是最受市場注目的型號,在 RTX 3050 Laptop GPU 於去年 5 月登場後, DIY 版本卻延至今年 1 月 27 日才正式上市,背後道盡了 DIY 市場要求更高的事實。若果把 RTX 3050 Laptop GPU 規格完全移植至 DIY 平台,那少得可憐的 4GB VRAM 不易在市場上生存,前車之鑑有 AMD RX 5500 4GB 及 RX 6500 XT 4GB,那麼 8GB VRAM 將是惟一的選擇。但如何在不影響 RTX 3060 前提下,為市場炮製一張價廉物美的 RTX 3050 呢?這將是對黃家刀法的最大考驗,其挑戰之大使 NVIDIA 要在 RTX 3060 登場 ( 2021 年 1 月 12 日 ) 一年多後才有答案。

    RTX 3050 = GTX 1660 + DLSS?

    嚴格來說, RTX 3050 嚴格來說在市場上是沒有對手的。由於 AMD RX 6500 XT 將以取代 GTX 1650 為目標,那麼 RTX 3050 將以取代 GTX 1660 為目標 ,以兩者在市場的價格最為接近。撇除 RTX Ray-Tracing 架構不論, RTX 3050 與 GTX 1660 最大的分別在於 DLSS 方面,因此 RTX 3050 被戲稱為 GTX 1660 + DLSS 。

    在不使用 RTX 的情況下, RTX 3050 在不少遊戲至少有 60fps 以上。
    在不使用 RTX 的情況下, RTX 3050 在不少遊戲至少有 60fps 以上。

    在使用 RT + DLSS 的情況下,RTX 3050 在不少遊戲有 60~100fps 性能。
    在使用 RT + DLSS 的情況下,RTX 3050 在不少遊戲有 60~100fps 性能。

    有別於 RTX 3050 Laptop 的核心

    再來看看產品規格,同屬 RTX 3050 家族, Laptop 與 DIY 版本即用上不同的核心,即 GA107 及 GA106 ,形成兩款功能不等的產品。大致來說, DIY 版的 RTX 3050 基於 RTX 3060 的 GA106 核心,擁有 RTX 3060 70% 左右的硬體資源,如 2,560 CUDA Cores 、 20 RT Cores 及 80 Tensor Cores ,至於記憶體方面是 RTX 3060 60% 左右可用頻寬,將大大限制其在 1440p 及 4K 等性能。至於 PCI-E 界面方面, RTX 3050 罕有地把頻寬限於 PCI-E 4.0 x8 即一半頻寬。相對於 AMD RX 6500 XT 極端的做法︰ 4GB VRAM + PCI-E 4.0 x8,筆者認為 RTX 3050 的 8GB VRAM + PCI-E 4.0 x8 是留有餘地,至少在 PCI-E 3.0 舊主機板不影響到性能。

    採用編號 GA106-150-KA-A1 晶片
    採用編號 GA106-150-KA-A1 晶片

    RTX 3050 規格比較表
    RTX 3050 規格比較表

    善用 DLSS 及 NIS 變得重要

    針對 RTX 3050 性能不足的問題, NVIDIA DLSS 可謂大派用場,為過百款遊戲提供獨門加速技術。對於不支援 DLSS 的遊戲,那麼 NVIDIA Drivers 新增的 NVIDIA Image Scaling (NIS) 正好大派用場。論效果 NIS 雖然無法與 DLSS 相比,但勝在不需要遊戲的特別支持,使用彈性較大。 NIS 的設定十分簡單,主要是 GeForce Experience 內進行即可。

    首先在 GeForce Experience 中,點選「啟動試驗性功能。可能需要安裝 GeForce Experience 更新」。
    首先在 GeForce Experience 中,點選「啟動試驗性功能。可能需要安裝 GeForce Experience 更新」。

    選取後在「遊戲內重疊」項目,可見有「圖形增強」的項目,可呈現解析度從 85% 至 50% 不等,最佳為 77%,以 4K ( 3,840 x 2,160 ) 為例相當於 2,954 x 1,662。
    選取後在「遊戲內重疊」項目,可見有「圖形增強」的項目,可呈現解析度從 85% 至 50% 不等,最佳為 77%,以 4K ( 3,840 x 2,160 ) 為例相當於 2,954 x 1,662 。

    尋找 USD$249 的 RTX 3050

    有推出 RTX 3050 的廠家眾多,目前已知定價範圍在 $2,500 到 $3,000 不等。至於說好了的 USD$249 (折合港幣 $1,942)官價顯示卡,在 NVIDIA 的努力下也成功爭取限量上市。據知 27 日晚上 ZOTAC Gaming 跟 Centralfield 合作,以跟機方式推出 5 張 RTX 3050 Twin Edge 以官價 $1,942 發售。另外,本文介紹的 Colorful 戰斧 RTX 3050 DUO 8G 也應以官價 $1,942 發售,但截稿時未收到代理確認。

    NVIDIA 表示首天會有多款 RTX 3050 上市
    NVIDIA 表示首天會有多款 RTX 3050 上市

    紅黑戰甲 Colorful 戰斧 RTX 3050 DUO 8G

    Colorful 戰斧 RTX 3050 DUO 8G

    由於 NVIDIA 沒有推出 Founders Edition,所以送測為 Colorful 戰斧 RTX 3050 DUO 8G。作為官方代表,顯示卡大部分參數維持在官方水平,如 1,777MHz Boost Clock 及 224GB/s 記憶體頻寬等等。

    個性化的金屬背板
    個性化的金屬背板

    標準的 3x DisplayPort + HDMI 輸出
    標準的 3x DisplayPort + HDMI 輸出

    未來的簡約設計

    廠方表示,戰斧 RTX 3050 DUO 8G 設計以未來的簡約為主,讓顯示卡披上紅黑戰甲、紅黑雙色的撞色設計及不規則的菱形切割,以打造與眾不同的視覺效果。至於卡上所用的風扇為 2 把 90mm 9 葉片風扇,再加兩根 6mm heatpipes 所組成,測試 GPU 溫度為 61℃ 左右。

    兩把 90mm 風扇以紅黑雙色的撞色設計
    兩把 90mm 風扇以紅黑雙色的撞色設計

    所用散熱器及 PCB
    所用散熱器及 PCB

    採用兩根 6mm heatpipes 散熱
    採用兩根 6mm heatpipes 散熱

    採用 Micron D9ZPM (MT61K512M32KPA-14:C) GDDR6 顆粒
    採用 Micron D9ZPM (MT61K512M32KPA-14:C) GDDR6 顆粒

    5+1 相電設計

    在用料方面,官方代表的供電也十分 「足料」 ,如採用 5 +1 相電及 DrMOS 晶片等等。另外,是採用長身 PCB 設計,有更多的空間容納更多元件加強穩定性能。

    採用 8pin PCI-E 供電設計
    採用 8pin PCI-E 供電設計

    長身 PCB 設計
    長身 PCB 設計

    採用兩根 heatpipes 散熱
    採用兩根 heatpipes 散熱

    採用 On-Semi NCP81610 PWM 晶片
    採用 On-Semi NCP81610 PWM 晶片

    PCB 背面也有不少元件
    PCB 背面也有不少元件

    GPU 底部採用混合 POSCAP + MLCC 電容
    GPU 底部採用混合 POSCAP + MLCC 電容

    FILR 熱影像測試︰

    背板有隔熱的效果。卡的溫度主要在前方,測試最高溫度為 49℃。
    背板有隔熱的效果。卡的溫度主要在前方,測試最高溫度為 49℃。

    SPEC︰
    Boost Clock︰1777MHz
    Base Clock︰1552MHz
    記憶體︰8GB Micron 14Gbps GDDR6
    介面︰PCI-E x16(Gen4 x8)
    散熱方案︰2x 90mm, 2-Slot
    輸出接口︰3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1
    供電︰8pin PCI-E
    TDP功耗︰130W
    建議火牛︰550W
    尺寸︰253.4 x 132.5 x 41mm
    售價︰待定
    查詢︰Altech (3628 3377)

    超速享受 ZOTAC Gaming RTX 3050 Twin Edge OC

    ZOTAC Gaming RTX 3050 Twin Edge OC

    作為 NVIDIA 一線合作夥伴,這次以 RTX 3050 Twin Edge OC 為主,分別為標準版及 OC 超頻版,是次送測的屬 OC 超頻版,工作時脈增至 1807MHz。

    全金屬背板設計
    全金屬背板設計

    也是標準的 3x DisplayPort + HDMI 輸出
    也是標準的 3x DisplayPort + HDMI 輸出

    11 葉片風扇設計

    由於產品推出之初已考慮到出 OC 超頻版,所以卡也採用 IceStorm 2.0 散熱系統,可增加 10% airflow ,不過這還不是最特別的地方。卡上的 2 把 90mm 風扇可以自動以不同 RPM 轉速工作以達至最佳效能,減低工作噪音並延長風扇壽命。測試所得, RTX 3050 Twin Edge OC GPU 最高溫度為 59℃ ,屬測試中最低的一員。

    在廠方的說明中,兩把風扇可分別增加 68% 及減少 12%。
    在廠方的說明中,兩把風扇可分別增加 68% 及減少 12%。

    拆下風扇,可見背板長度遠超 PCB。
    拆下風扇,可見背板長度遠超 PCB。

    採用 3x 6mm heatpipes 散熱
    採用 3x 6mm heatpipes 散熱

    短身 PCB 設計,改為 4+1 相供電。
    短身 PCB 設計,改為 4+1 相供電。

    也是採用 Micron GDDR6 記憶體顆粒
    也是採用 Micron GDDR6 記憶體顆粒

    採用 Richtek RT8848A Multi-Phase PWM 晶片
    採用 Richtek RT8848A Multi-Phase PWM 晶片

    PCB 背面也是佈滿了元件
    PCB 背面也是佈滿了元件

    GPU 底部採用混合 POSCAP + MLCC 電容
    GPU 底部採用混合 POSCAP + MLCC 電容

    FILR 熱影像測試︰

    背板的空隙有效讓熱風排走,使卡的溫度可至 50.5℃。
    背板的空隙有效讓熱風排走,使卡的溫度可至 50.5℃。

    SPEC︰
    型號︰ZT-A30500H-10M
    Boost Clock︰1777MHz
    Base Clock︰1552MHz
    記憶體︰8GB Micron 14Gbps GDDR6
    介面︰PCI-E x16(Gen4 x8)
    散熱方案︰2x 90mm, 2-Slot
    輸出接口︰3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.1
    供電︰8pin PCI-E
    TDP功耗︰130W
    建議火牛︰450W
    尺寸(L x H x W)︰224.1 x 116.3 x 39.2mm
    售價︰店洽
    查詢︰GTR (2305 1756)

    RTX 3050 混戰 GTX 1650‧RTX 3060

    由於 AMD 沒有同級的對手,今次測試仍以新帶舊,既有老掉牙的 GTX 1650 ,也有高一級的 RTX 3060 ,以至 RTX 2060 (12GB) 及 RX 6600 XT 等等。由於 GTX 1650 不支援 Ray-Tracing 及 DLSS 功能,考慮到用家需要,相關測試會以* 代表是沒有 Ray-Tracing 測試,並且嘗試以 AMD FSR 同級的加速功能作為參考。

    測試平台︰
    顯示卡︰
    ZOTAC Gaming GTX 3060 AMP 4GB 12bit GDDR6 (Boost Clock 1650MHz)
    Colorful 戰斧 RTX 3050 DUO 8G (Boost Clock 1770MHz)
    ZOTAC Gaming RTX 2060 Twin Fan 12GB (Boost Clock 1,650MHz)
    ZOTAC Gaming GTX 1650 AMP 4GB 12bit GDDR6 (Boost Clock 1650MHz)
    ASUS RO Strix RX 6600 XT O8G Gaming (Boost Clock 2,607MHz; Game Clock 2,428MHz)
    水冷 AIO︰Fractal Celsius+ S36 Prisma
    CPU︰Intel Core i5-11600K (6C/12T, 3.9~4.9GHz)
    主機板︰ASUS ROG MAXIMUS XIII HERO Intel Z590
    記憶體︰2x 8GB Kingston HyperX Fredator DDR4-2933 @3200
    存儲裝置︰WD_Black SN850 2TB NVMe SSD
    火牛︰ASUS ROG Thor 1000W Platinum II
    作業系統︰Windows 11
    驅動程式︰511.17 WHQL GEFORCE GAME READY DRIVER, Adrenalin 22.1.2 Optional (WHQL)

    1. 3DMark 測試

    《 3DMark 》 測試是最基本的測試。 RTX 3050 表現不過不失,比 GTX 1650 快,但比 RTX 3060 有不少距離。

    2. Back 4 Blood 遊戲測試

    《 Back 4 Blood 》遊戲測試對於顯示卡要求不高,即使是 RTX 3050 在 2.5K 下也有 83fps 成績。在 4K 方面雖然遇到考驗,但在 DLSS: Quality 也有 57fps , DLSS: Ultra Performance 更有 81fps 。

    3. Cyberpunk 2077 遊戲測試

    《 Cyberpunk 2077 》對顯示卡要求甚高, RTX 3050 在不使用 DLSS 情況下基本上效能甚低。如果使用 DLSS: Ultra Performance 的話, RTX 3050 在 2.5K 下也有 59fps 效能。

    4. Division 2 遊戲測試

    《 Division 2 》對於顯示卡要求不算高, RTX 3050 在 1080p Ultra 下也有 73fps 性能, 2.5K 也有 48fps 。不過在 4K 時,必須要把畫質降至 Medium 才有 42fps 的性能。

    5. FarCry 6 遊戲測試

    RTX 3050 在 《 FarCry 6 》 1080p 下也有 59fps 的光追性能,十分不俗,但基本上限於 2.5K 為止,在 4K 設定下,即使不用 DXR 下效能也僅有 37fps。

    6. Marvel’s Guardians of the Galaxy 遊戲測試

    《 Marvel’s Guardians of the Galaxy 》測試結果多少令人意外。 RTX 3050 在 1080p 下僅有 48fps ,但在 4K DLSS: Ultra Performance 下有 54fps ,可見 NVIDIA DLSS 技術的魔法。

    7. Myst 遊戲測試

    《 Myst 》遊戲對於硬體性能要求不高,RTX 3050 在 Ray-Tracing 下 1080p 也有 81fps 。如果使用 DLSS: Ultra Performance 的話,即使 4K 也有 72fps。

    8. Outraider 遊戲測試

    RTX 3050 在 《 Outraider 》表現未見突出,在 1080p 下僅有 54fps 。然而若加上 DLSS: Ultra Performance 設定的話,2.5K 下即有 74fps , 4K 下也有 47fps。

    9. PugetBench Premiere Pro 22.1.2 測試

    RTX 3050 在 《 Premiere Pro 》測試略快於 GTX 1650 ,但較 RTX 3060 有不少距離。筆者認為,對於 Content Creators 來說還是購買高一級的 RTX 3060 較佳。

    10. Mining 測試

    RTX 3050 的 8GB VRAM 足以支持 Mining 運算,但較同樣為 LHR 的 RTX 3060 有相當距離,

    11. 功耗及工作溫度測試

    RTX 3050 功耗較 RTX 3060 明顯為低,但較 GTX 1650 高出不少,也許這是效能的代價吧!

    Conclusion

    RTX 3050 整體表現在 GTX 1650 之上,但較 RTX 3060 有一大段距離。由於硬體性能有限, RTX 3050 在不使用 NVIDIA DLSS 的情況下乏善足陳,但在使用 DLSS: Ultra Performance 下有一定之 4K 性能。

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