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    Oculus 創辦人向《刀劍神域》致敬 設計死亡 VR 頭戴裝置(大誤)

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    小說《刀劍神域》中死亡 VRMMORPG 《Sword Art Online》在剛過去的 2022 年 11 月 6 日開始營運,Oculus VR 創辦人 Palmer Luckey 同日發表網誌,為向該遊戲致敬,設計了一款 VR 頭盔,聲稱玩家如果死在遊戲世界,也會被頭盔殺死。

    Palmer Luckey 指雖然《刀劍神域》這類把人困在遊戲世界的科幻故事已經出現了幾十年,不過《刀劍神域》就剛好在適當時機推出,並在現實世界帶來廣泛衝擊。他更指出《刀劍神域》第 4 集「黑之劍士」在日本播映之時,剛好就是 Oculus Rift DK1 在 Kickstarter 展開眾籌的日子,更因而令日本成為 Oculus 的第二大市場。Oculus Rift 的推出亦同時令《刀劍神域》的故事更感實在。Palmer Luckey 更將當年的 Oculus SDK 比喻為《刀劍神域》中可以讓任何人開發 VR 世界的工具軟件「Seed」。

    Palmer Luckey 表示將現實生活和虛擬角色聯繫在一起一直讓他著迷,他認為跨張的畫面可能會讓遊戲看起來更真實,但只有嚴重後果的威脅才能讓玩家感到遊戲真實。他表示現在只在製作真正的 NerveGear 的中途,只能做出可以殺死玩家的部分,而完全的 VR 的另一半(指透過直接神經介面來進入遊戲)就仍要很多年才會出現。

    從他發表的圖像可見,這款 VR 頭盔在額頭位置有三支炸藥模組,稱可以把玩家的頭炸個稀巴爛 🤣。他說故事中的茅場晶彥可以瞞騙職員、監管當局和代工生產商,把可以超頻至致命等級的微波發射器放入 NerveGear 中,但他就只能用三支炸藥模組取代,連接到窄帶光敏傳感模組,感應屏幕上發出玩家死亡的特定頻率紅光,從而觸發模組摧毀玩家腦部。他還打算為系統加入防作弊機制,像 NerveGear 一樣以防止有人嘗試將裝置拆除。這也是為甚麼他沒有親身試用這個「殺人頭盔」 🤣 。

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