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    Microsoft 公布 Xbox Series X 詳細規格 16GB RAM 1TB SSD 支持光線追踪

    Mickey Chan
    Mickey Chan
    愛模擬飛行、希望終有一日回到單車上的宅,眼鏡娘控。座右銘: 1.膽固醇跟美味是成正比的; 2.所有人都可以騙,但絕對不能騙自己; 3.賣掉的貨才是錢,不賣的收藏品不值一文; 4.踩單車,是為了吃更多美食! 5.正義的話語,不一定出自正義之人的口;

    受新冠肺炎疫情影響, GDC 2020 宣告取消。原本預計 Microsoft 會在 GDC 上公布 Xbox Series X 更多技術資料,以吸引開發者開發遊戲,如今就搬到網上發佈。在今日的公布中, Microsoft 就披露 Xbox Series X 的詳細規格資料,除了上個月已公布的 12TFLOPS GPU 效能外,還公布了 CPU 時脈、記憶體、內存容量和擴展性等相關資料。

    機背只有兩個 USB 3.2、HDMI 2.1、 LAN 和內存擴展槽接口,非常簡潔。
    機背只有兩個 USB 3.2、HDMI 2.1、 LAN 和內存擴展槽接口,非常簡潔。

    Xbox Series X 的內部佈局,全部都垂直放置
    Xbox Series X 的內部佈局,全部都垂直放置。

    客製化的 SoC 內藏 Zen 2 CPU 和 RDNA 2 GPU 。
    客製化的 SoC 內藏 Zen 2 CPU 和 RDNA 2 GPU

    Xbox Series X 採用以 AMD 新一代 Zen 2 CPU 和 RDNA 2 GPU 架構客製化而成的 SoC 為核心,總記憶體為 16GB ,備有 320b 匯流排,其中有 10GB 記憶體的頻寬達 560GB/s ,相信是供高解像高刷新率的圖像使用,剩下的 6GB 記憶體的頻寬為 336GB/s ,應該是供程式和較低刷新率的圖像使用。

    客製化高速 SSD 實現即時遊戲切換

    內存方面,內置 1TB 客製化 NVMe SSD ,用戶還可以在機背加插 1TB 擴展卡來擴充容量,不過從擴展卡的外型看來,似乎是不可以使用坊間的 SSD 來擴充了。

    透過機背的插槽來擴充內存容量
    透過機背的插槽來擴充內存容量

    SSD 擴展卡,可以見到是由 Seagate 提供的。
    SSD 擴展卡,可以見到是由 Seagate 提供的。

    當然用上了 SSD 就是為了提升為人垢病的遊戲載入速度, Microsoft 就提供了一條示範影片,比對 Xbox One X 和 Xbox Series X 兩者載入《 State of Decay 2 》的差異,相差達 41 秒,可見 Xbox Series X 的優勢。
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    藉著這客製化 SSD 所備有的「 Quick Resume 」技術,玩家可以在多個進行中的遊戲之間即時切換,由剛玩到的地方繼續遊戲。在 Microsoft 提供的示範影片顯示,切換時間大約為 6-7 秒。由於遊戲的進行狀態是儲存在 SSD 裡,所以即使是放置數日也可以繼續。
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    除了以 SSD 提升載入速度外, Xbox Series X 更採用名為 Xbox Velocity 架構,緊密集成硬件和軟件,優化遊戲內資源( 3D 模型、材質、音訊檔等)的串流,讓開發者可以即時存取多達 100GB 遊戲內資源。

    光影效果見仁見智

    Xbox Series X 支援硬件加速 DirectX Raytracing 光線追踪,提供更具質感的光影效果。今次 Microsoft 也同時公布了經 Xbox Series X 優化的《 Gears 5 》遊戲畫面和 Ray Tracing 示範畫面供大家比較。除了光影變化外,描算速度也大幅提升,《 Gears 5 》部分畫面由 Xbox One X 的 4K@30fps 提升至 4K@60fps ,畫面更為流暢。不過大家也可能從相片發現有些看似是細節的地方在 Xbox Series X 上反而減少了,那可能是因為開啟了倚賴硬件的圖像功能之後關閉了部分畫得很精細的貼圖,大家是否接受就見仁見智了。
    ▼ 《Gears 5》畫面優化比較


    ▼ Xbox Series X 硬件加速 DirectX Raytracing 效果比較

    機身變大改善散熱

    根據 Microsoft 公布的照片和資料, Xbox Series X 的機身尺寸為 151mm x 151mm x 301mm 垂直擺放。從數值來看實際體積比 Xbox One S 大了近一半。機身頂部被大型散熱扇和呼吸燈佔據,空氣從機底吸入,並在機內分散成多度氣流由機頂旋渦式噴出,提供良好的散熱通道。

    空氣從機底吸入,分成多條氣流通道,再從機頂噴出,提升散熱效能。
    空氣從機底吸入,分成多條氣流通道,再從機頂噴出,提升散熱效能。

    機頂散熱扇和呼吸燈
    機頂散熱扇和呼吸燈

    新設計手掣精確擷取玩家輸入

    新設計的 Xbox Series X 手掣
    新設計的 Xbox Series X 手掣

    Microsoft 同時發放了更多全新設計的手掣照片,在圖片中可以看到新手掣採用重新設計的 D-Pad 十字掣,讓玩家可以更準確地按壓對角方向和滑動操作。而背後 LB 、 LT 、 RB 和 RT 掣就加上了小粒提升按掣的準確度,不易滑手。新手掣又在正中間加入了分享掣,玩家只要按一下就可以擷取遊戲畫面或影片,並即時分享給朋友。
    重新設計的 D-Pad 十字掣,讓玩家可以更準確地按壓對角方向和滑動操作。
    重新設計的 D-Pad 十字掣,讓玩家可以更準確地按壓對角方向和滑動操作。

    只要按一下新增設的分享掣,就可以擷取遊戲畫面或影片,並即時分享給朋友。
    只要按一下新增設的分享掣,就可以擷取遊戲畫面或影片,並即時分享給朋友。

    背後 LB 、 LT 、 RB 和 RT 掣加上了小粒提升按掣的準確度,不易滑手。
    背後 LB 、 LT 、 RB 和 RT 掣加上了小粒提升按掣的準確度,不易滑手。

    新手掣同時兼容 Xbox Series X 和舊版本 Xbox One 無線連接,同時也整合了 BTLE 低功耗藍牙,令手掣可以輕易連接 PC 、 Android 和 iOS 手機。有線連接方面就採用 USB-C 。
    新手掣支持 Dynamic Latency Input ( DLI )技術,可以在 2ms 內擷取玩家的按掣動作,運用高頻寬專有無線通信協定連接主機,即時同步控制器和畫面,以提供更精確操作和更快反應。
    Microsoft 除了公布 Xbox Series X 的技術細節之外,還會在美國時間 17-18 日(即香港時間今晚凌晨一時)為遊戲開發者舉辦 Game Stack Live 直播,介紹新機遊戲開發相關的技術和產品,尤其是雲端串流遊戲技術,更值得關注。

    Xbox Series X 主要規格

    CPU: 8 核心 @3.8GHz (同時多線程時為 3.6GHz ) 客製化 Zen 2 CPU
    GPU: 12TFLOPS, 52CUs@1.825GHz 客製化 RDNA 2 GPU
    芯片尺寸: 360.45mm2
    製程: 7nm Enhanced
    記憶體: 16GB GDDR6 (備有 320b 匯流排)
    記憶體頻寬: 10GB@560GB/s, 6GB@336GB/s
    內存: 1TB 客製化 NVMe SSD
    I/O 吞吐量: 2.4 GB/s ( Raw ), 4.8 GB/s (壓縮,備有客製化硬件解壓單元)
    可擴展容量: 1 TB 擴展卡(與內存完全配匹)
    外置儲存: 支援 USB 3.2 外置硬碟
    讀碟機: 4K UHD Blu-Ray 讀碟機
    效能目標: 4K@60 FPS,最高達 120 FPS

    延伸閱讀

    https://www.pcmarket.com.hk/2020/02/25/microsoft%e5%85%ac%e5%b8%83xbox-series-x%e4%b8%bb%e8%a6%81%e8%a6%8f%e6%a0%bc-gpu%e6%80%a7%e8%83%bd%e9%81%9412-teraflops/

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