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    EA:Star Wars Battlefront II 全面取消課金系統

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    去年底 EA 推出遊戲《 Star Wars Battlefront II 》,本來迎著電影《星球大戰:最後絕地武士》的聲勢,加上作品試玩版的絕佳口碑,有望成為年底最熱賣的遊戲;可惜,玩家發現遊戲內的課金系統,嚴重扭曲與剝削玩家的權益,大部分人氣角色(如:黑武士)要通過「開寶箱」形式抽取,不課金的情況下或許要花 40 小時進行對戰,藉此賺取點數才有機會抽獎獲取角色。後來更因官方的差劣處理手法,最終成功點燃全球玩家的怒火,官方的回應文章成為 Reddit 史上最多負評的文章,甚至導致 EA 的股價遭到衝擊,也使不少國家研究抽獎與開箱制度,是否存在賭博成分的嚴重事件。

    經歷一連串風波之後, EA 終於「聆聽」玩家與社群的意見,《 Star Wars Battlefront II 》於日前通過官方部落格,宣布正式取消遊戲內的課金系統,並且將於 3 月 21 日向全部遊戲平台釋出更新,日後玩家只需要完成每日任務,或者遊戲內達成某些成就與里程碑,可以獲得相應的點數與及遊戲貨幣,用於購買及解鎖角色與道具之用;玩家要是曾進行課金,所有已購入之道具,或者解鎖的項目,全部會保留於玩家身上。至於曾經引起遊戲平衡度問題、可以提升玩家能力的「 Star Cards 」,再也不會在開箱系統內出現,各位透過開箱只能獲得表情動作或勝利姿勢。最後,官方更宣布 4 月推出的更新,內裡提供的新元素與及外觀,全部可以利用遊戲內的貨幣與水晶換購,相信有關改動能贏回玩家的支持。

    官方公告:按此

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