首頁 新聞 人工智能 促進 AI 動作生成研究 Bandai Namco 免費公開超過 42 萬影格動作資料

促進 AI 動作生成研究 Bandai Namco 免費公開超過 42 萬影格動作資料

促進 AI 動作生成研究 Bandai Namco 免費公開超過 42 萬影格動作資料

Bandai Namco 今日宣布透過 GitHub 平台,公開發佈總數超過 42 萬影相的角色動作資料,供 AI 研究開發使用。大家可以到相關的 GitHub 專案下載使用,但不可用作商業用途。

Bandai Namco 指出,在遊戲角色的動作時,不是事前找演員演出動作並以動作擷取( Motion Capture )技術來擷取,就是由 3D 動畫師人手製作。不過隨著元宇宙熱,相關的內容愈來愈多令個性化和多樣化動作的需求也增加,現時的製作流程將面臨極限。

另一方面,動作風格遷移技術( Motion Style Transfer, MST )近年就備受注目,運用 AI 生成動作的研究開發需要不同性別、動作和演技等各種各樣動作數據,不過由於難以找到這類數據集,令到全球在這方面的研究進展緩慢。 Bandai Namco 自去年開始就著手研究運用 AI 技術生成各式各樣的角色動作。今次就將一部分研究時使用的數據集免費公開,希望可以提升 AI 研究的整體技術,從而促進娛樂事業的發展。

Bandai Namco 公開的動作數據集,包含不同性別和年齡,不同情感的不同動作。

今次公開的數據集共有兩套,一套是包含不同性別的 17 種動作和 15 種風格,包括日常活動、格鬥和舞蹈,合共 36,673 影格;另一套 10 種動作 7 種風格,主要集中在不同年齡層和性別的行走和手部動作,合共 384,931 影格。

這數據集備有英語文件,而且附有 Python 腳本程式,可以使用免費的 3D 軟件 Blender 來將數據集的動作重現出來。

Bandai Namco 研究所動作資料集 GitHub 專案:按此

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