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【實測】手機變流動 PS5 Backbone One for iPhone PlayStation Edition

近期隨 PS5 的貨量充足總算可以買到正價主機,去體驗平台獨佔的遊戲。但畢竟玩家並不一定長在家中,或非所有時間都能使用電視,要完成一款起碼要三、四十小時才能玩完的大作,動不動就可能花上幾個月才能打完。而 Backbone One 手機手掣,不單只在精巧尺寸中給予出色手感,更可以即插手機直接遊玩 PS 平台的遊戲。

Backbone One 與 PS5 手掣 DualSense 對比一下。
這次受測的 Backbone One 使用 Lightning 連接,即插可以即刻使用。
左邊設有 3.5mm 插口,讓玩家插上自己的有線耳機。
iPhone 版右邊有另一個 Lightning 插口,可以供玩家邊充電邊玩。

手機手掣款式眾多,但 Backbone One 與普通手機手掣不同,它的 iPhone 版是少數提供 Lightning 直接連接 iPhone 的產品,對比其他藍牙款式更加穩定同時帶來更低延遲的連接,在右側就有另一個 Lightning 插口可以邊替手機充電邊遊玩,而左邊就有 3.5mm 耳機孔,一併解決近期 iPhone 並未有設相應插口對應一般耳機的問題。

使用非對稱設計比較類似 Switch 的手掣,會否水土不服就看玩家自己了。

Backbone One PlayStation 版雖然外觀設計有參考 DualSense,但在手掣佈局上卻採用了非對稱的設計,即「左邊類比擺上方、方向鍵為下方」,右邊就為「四按鍵擺上、下方為類比」。在手感方面,類比桿比較類似 Nintendo Switch ,而其他按鈕手感偏硬身,用來打遊戲不容易會有誤觸問題出現,帶給玩家的回饋相當出色。

Backbone APP 內會顯示可以直接使用的遊戲,點上方 PS Remote 就會作為跳版直接開啟 App。
付費後有個滿為雞肋的即時通話功能,基本上只有個位數人士使用。

在連接上如要使用 Backbone One ,需要安裝專用 APP《Backbone》才能使用,如果用家有額外付費成 Backbone+ 會員(第一年免費),可額外提供 1080p@60fps 的錄影編輯、手機直播至 Twitch TV 等功能,如不付費的話依然可以如常使用手掣提供的基本功能,在初次啟動後如見到需要申請付費會員的話無視就可以了。而在內置 App 內它將會列出千款可以直接使用 Backbone One 的手機遊戲,當中熱門包括《原神》、《CODM》、《APEX M》等多款遊戲。

筆者用來玩《戰神:諸神黃昏》,在網速充足的情況下,延遲約比使用 DualSense 藍牙連接低 0.1~0.2 秒左右。

作為賣點的 PS 連動功能,說穿了就是透過《Backbone》app 作為跳版,直接開啟《PS Remote Play》app,不過預設就會跳過了手掣配對的步驟,玩家只需要在 PS4/PS5 中開啟串流的設定後,就能以 Backbone One 直接控制 PS 主機遊玩。

直接可以用手機來遊玩,的確是方便不少。

而在遊戲體驗上,Backbone One 對比起平時透過藍牙連接 DualSense/DualShock 4,最方便一點就是使用手掣與連接手機架,毋須顧及要擺放手機的位置。加上 Backbone One 的重量僅有 120g,使用時可以毫無負擔地將手機提起直接遊玩。另一個優點就是它直接使用接口連接,讓玩家在串流遊玩時從本來的「手掣透過藍牙發指令至手機→手機透過網絡將指令回傳至主機→主機再跟住指令作出反應」,可以直接跳過第一步,在玩家網速許可的情況下,利用Backbone One玩遊戲實際延遲會比以藍牙連接低,於應付《戰神》、《隻狼》這類對準確性有些一定要求的遊戲時,那怕是串流遊玩都可以作出精準的操作。

盒有附有一個膠塞去安裝 iPhone 13 或以後的主機。
但 iPhone 14 Pro 的鏡頭會頂住,令遊玩時左邊會出現翹起的問題。

當然 Backbone One 亦不是完美的產品,第一就是它在安裝時需要脫下手機殻方能裝上,對於現今大多都是「易裝難脫」的手機殼來說,的確是相當不便的設計。第二就同樣亦是安裝問題,Backbone One 未有針對 iPhone 14 Pro 手機鏡頭較大的問題作特別設計,在裝上後會出現機身左邊翹起的問題,雖然在遊戲體驗上不會差很多,但在視覺看起來就微微的不平行,會否影響觀感就看玩家決定。最後一點就是它定價為港幣 $899,對於大部分玩家來說未必是很划算的選擇,是否值得就看玩家的預算充不充足了。

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