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    澳洲國會提「抽箱法案」 評涉及賭博體驗遊戲該改 R18+ 評級

    Norman
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    企鵝帝國國王、剛出社會工作的小毛頭。 將自己一生奉獻給遊戲,PC、手遊、家用機通吃,周六日會有遊戲試玩直播。

    雖然近年免費遊戲眾多,但它們始終都要透過一些付費項目去維持收入,最常見的當然是「戰利品箱」(loot boxes)或「轉蛋」系統。而澳洲國會議員就在近日針對這項目提出相關法案,要求當地分級委員會將具有「抽箱元素」的遊戲分類為 R18+,以免兒童購買或是沉迷於其中。

    提出法案的議員為 Andrew Wilkie ,他指出遊戲廠商為了吸引玩家,會在遊戲中提供一些會影響勝負的道具(potential-to-win game-changing item),鼓勵玩家花錢取得這些隨機獎勵,議會認為有關行為在本質上與傳統賭博活動沒大分別。希望澳洲分級委員會(Australian Classification Board)可以修改規範,將當地所有具抽「戰利品箱」或「轉蛋」的遊戲分類為 R18+。

    雖然今次的法案看似成功率不大,但其實在西方不同國家一直都嘗試以不同的方法去阻止。如在比利時當地就是已經完全禁止遊戲具抽蛋元素,遊戲要不是不能上市,就要將本來抽蛋/戰利品箱可以得到元素改為固定內容。舉例《APEX 英雄》中本來可以抽出各種物品的戰利品箱,就利用了遊戲的補償機制,當地區設定為「比利時」只會抽出固定數量的「合成金屬」,去讓玩家以集點的形式換取物品。說不定今次法案會影響日後遊戲在當地的經營方法。

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