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    Apple 最新專利玩近距離凌空手勢操控

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    專利權是不少沒有實力的所謂科技公司的金蛋,不過沒有人會否認 Apple 是一間有實力利用手上專利權,來造出有趣事情的公司。最近, Apple 又取得了一項有趣的專利:近距離凌空手勢操控。

    有別於 Kinect 那類遠距離手勢操控技術,這次 Apple 提出的技術,是利用類似接近感應器來感應的。接近感應器是自第一代 iPhone 便有的技術,主要用在當用戶接聽電話時防止臉部觸踫到屏幕引致錯誤操作;而這次的專利則是當手指、手掌,以至「其他物件」「盤旋」於 iPhone 、 iPad 畫面,甚至是鍵盤或 Trackpad 上面時,電腦器材就能感應多點甚至是 3D Touch 的手勢,用戶不用真的踫到屏幕本身。

    Apple 還說明,這種近距離凌空手勢操控還可以與觸屏操控互相配合使用,用戶可以一隻手觸屏而另一隻手凌空來做出不同意義的操作。而那感應器的解像度就非常高,達到像素級的感應能力,又或者對應到屏幕接觸感應器的座標;而且,能操控的範圍也可以由程式來決定,可以是屏幕的一小個範圍、畫面上一個按鈕的上空,或部份畫面。

    這專利沒有限制接受感應的物件,即是屏幕、鍵盤和 Trackpad 都可以用到這種凌空操控技術,例如可以在 Trackpad 上投影虛擬鍵盤,又或是為鍵盤建立一套凌空操控的快捷鍵。在手機上,可以想像是假如應用程式要用戶在一堆選項中選擇時,只要手指在畫面上遊走經過一個選項,那個選項就會放大的畫面效果。「其他物件」也可以是 Apple Pencil 。應用方式可以是很天馬行空的。

    當然,申請到專利也不一定會去用,就如 Apple 在 4 年前取得的 iPhone 虛擬 3D 觸控介面專利,到現在都沒有應用在產品上(別來告訴我那個「輔助使用」的「動態效果」就是它的應用啊⋯⋯)。

    資料來源: 9To5Mac

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