首頁 軟件 電腦應用 3D Mark 推出 Mesh Shader 測試工具 年內提供所有 DirectX 12 Ultimate 測試項目

3D Mark 推出 Mesh Shader 測試工具 年內提供所有 DirectX 12 Ultimate 測試項目

3D Mark 最近推出 3DMark-v2-17-7137 更新,主要新增 3D Mark Mesh Shader feature test ,成為 3D Mark 內第三項 DirectX 12 Ultimate 特性測試,已推出的兩項為 3DMark DirectX Raytracing feature test 及 3DMark VRS feature test ,預計在今年稍後時間會推出 3DMark Sampler Feedback feature test ,構成完整的 DirectX 12 Ultimate 特性測試項目。注意由於測試屬於特性項目,所以不會影響到 3DMark 總分。

3D Mark Mesh Shader 測試內容展示。
Mesh Shader 的解像度為 2,560 x 1,440,隨 3DMark Advanced Edition 版提供。
Mesh Shader 測試分成 off 及 on 兩個部分。筆者以 ASUS ROG-STRIX-RTX3080-O10G-GAMING 測試,結果得分為 575.79fps ,較 Mesh Shaders off 快 767.2% 。
3DMark-v2-16-7113 與 3DMark-v2-17-7137 完整測試安裝內容的比較。前版包括 17 items 共 6.96GB ,新版刪減為 16 items 共 6.57GB 。
若以 3DMark-v2-16-7113 版升級,很容易出現安裝失敗,建議整個 3D Mark 重新安裝。
自這版本開始不再支援 Sky Driver 及 API Overhead feature test 。
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