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    RTX 30 系列顯示卡問題可能與 Samsung 8nm 製程有關?

    上星期爆出有部分 RTX 30 系列顯示卡的用家在 Boost Mode 時出現彈 Game 現象,有報告指原因可能是來自 GPU 所用的電容,但最近有台灣媒體就報道,這次問題也可能與 NVIDIA 選用 Samsung 的 8nm 製程,而不是台積電的 7nm 製程有關。

    本來在 Ampere 架構顯示卡推出之前,市場預計 NVIDIA 會與對手 AMD 一樣採用 7nm 製程生產。不過最後 NVIDIA 卻選用 Samsung 的 8nm 製程。據知 Samsung 的 8nm 製程是延續 10nm 製程的技術,應該較 Samsung 的 7nm 製程成熟,而且成本也較低。

    NVIDIA 以 RTX 20 價錢就能獲得雙倍效能作為 RTX 30 系列顯示卡的賣點,而由於 5nm 和 7nm 製程是現在的搶手技術,多間公司都向台積電下單,導致生產成本難以降低。同時據台灣傳媒報道,Samsung 以台積電 6 折的價格來打動 NVIDIA 選用他們的 8nm 製程。

    除了價格外,據知 Samsung 還針對 NVIDIA 的要求客製化製程,稱為 8N NVIDIA ,加上改良散熱方案和 PCB 設計,令到 RTX 30 系列顯示卡效能進一步提升。

    不過台灣傳媒就指近期 Samsung 的 8nm 製程在業界傳出問題,而同樣向 Samsung 下單的 Qualcomm 產品也傳出在產品驗證時出現問題,目前正重新設計。因此,業內人士也不免將此次 RTX 30 系列顯示卡出現問題的原因與 Samsung 的代工關聯起來。

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