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    遊戲銷售萎縮 GameStop 轉型搞電競

    Andrew
    Andrew
    號稱"周身刀無張利"的多媒體創作人。 很喜歡樂天熊仔的怪叔叔。

    隨著網絡的普及,下載版遊戲對於傳統實體遊戲銷售的影響逐漸浮現,美國最大的遊戲銷售店 GameStop 公布,公司去年出現 6.73 億美元的虧損,創下公司史上全年財務業績虧損幅度最大的紀錄。報導指, GameStop 的銷售額下跌 3% 至 82.9 億美元,其中跌幅最大的包括新遊戲及二手遊戲銷售分別下跌 5% 及 13% ,只有遊戲精品及收藏品業務有所增長,上升 11% 至 7 億美元。

    原來二手遊戲是 GameStop 的重要業務之一,但自從 2014 年之後,公司的二手遊戲業務開始放緩,至到去年下滑的情況更為嚴重。 GameStop 發言人表示,下載遊戲的普及令傳統遊戲軟件銷售受壓是不爭的事實,更相信下載遊戲是未來遊戲銷售的趨勢。而為應對遊戲零售的萎縮, GameStop 除了祈望任天堂及 PlayStation 會有新一代遊戲主機推出,從而令市場再次熾熱起來,同時亦不得不在業務上作出變革,宣布會提高對電子競技的投資,首先先和一系列電子競技遊戲及周邊生產商合作,更會贊助職業隊伍,以及和大學合作,舉辦學界的電競比賽和活動。

    資料來源 : IGN

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