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玩盡 Switch 功能 FUZE4 Nintendo Switch 學造 Game

STEM 是現在教育的重點之一,不單在教學界有很多教材出現,連遊戲機都染指這範疇。繼 Nintendo 本家推出的 Nintendo LABO 瓦通紙玩意之後,在不同平台也有推出編程學習的英國 FUZE Technologies 就將他們開發的 FUZE 語言帶到 Nintendo Switch ,今日正式推出《 FUZE4 Nintendo Switch (F4NS) 》,讓大家可以將所學到的化為遊戲。

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用盡 Switch 功能 創作無限制

與 Nintendo LABO 連結方塊來編程不同, FUZE 是頗為認真的編程語言,不過它既像 BASIC 一樣易學,亦有 Python 和 C 的靈活性。玩家可以用 FUZE 來開發 2D 或 3D 遊戲,控制鏡頭、燈光和音響效果。而 F4NS 更加入對 Nintendo Switch 各種硬件的支援,不單可以接受 Switch 所有按鍵和類比搖桿輸入,製作同時連接四個 Joy-Con 的遊戲,還支援陀螺儀、加速感測、高解像震動馬達和 10 點觸控屏幕。

利用 F4NS 既可製作 2D 遊戲,亦可製作 3D 遊戲。

既然要寫那麼多程式碼,所以 F4NS 也支援接駁 USB 鍵盤和以 Switch 的 TV 底座輸出電視,在更大的屏幕上編寫遊戲。

既然是編程工具,支援 USB 鍵盤是基本需要。

F4NS 的主畫面有 8 個功能鍵,分別是程式編輯器「 Code 」、管理由 30 位創作人為用戶提供的 2D/3D 元件和音樂庫的「 Media 」、收錄了大量示範遊戲和用戶開發程式的「 Program 」、管理遊戲專案的「 Project 」、與朋友交換遊戲專案的「 Friends 」、提供 2D/3D 版圖製作和繪畫工具的「 Tools 」、 F4NS 設定「 Setting 」和收錄教學的「 Help 」。

F4NS 主畫面有 8 個功能,初入手的話可以從 Help 開始,或者直接在 Program 裡看看示範遊戲。

學習由 Program 開始

要學習用 F4NS 來製作遊戲的話,除了沉悶地看盡「 Help 」裡的教學之外,最直感的方式就是在「 Program 」裡找個感興趣的遊戲來動手搞搞。選擇遊戲之後,首先會進入程式編輯器畫面,按一下「+」掣就可以試玩一下遊戲。想了解遊戲的運作原理的話就可以再按一下「+」掣回到程式編輯器看一看人家是怎麼製作那個效果。不過可能由於只是示範作品,難免有一些「沙石」,例如有些遊戲沒有加入踫撞反應,這裡留下空間讓大家動手將遊戲改得更完美。

F4NS 裡有很多示範遊戲讓大家學習如何製作一個遊戲
先試玩一下太空侵略者示範遊戲,但不喜歡顏色⋯⋯
按一下+掣進入程式編輯器,可以改成黃色⋯⋯
重啟遊戲就可以看到效果

F4NS 裡備有由 30 位創作人製作,超過 2,000 件可以用在遊戲裡的角色、場景、道具、音效和背景音樂,讓大家製作遊戲時可以使用。比較可惜的是暫時仍未開放讓用戶匯入自己製作的圖片和 3D 模型,而 3D 地形製作功能也要稍後才推出。廠方預定在 9 月 21 日推出重大更新,提供更多功能實作和修正程式問題。

F4NS 裡備有 10,000 件可以用在遊戲裡的角色、場景、道具、音效和背景音樂,讓大家製作遊戲時可以使用。
大家可以自己設計遊戲地圖和關卡

FUZE 官方在網上公開了 F4NS 的 API ,又開設了社群討論區 Fuze Arena ,讓各位製作人一同討論,交換開發心得。

Fuze Arena 討論區讓製作人交流製作心得

《 FUZE4 Nintendo Switch (F4NS) 》今日開始在英國等英語地區的 Nintendo eShop 以下載方式發售,售價為 29.99 英磅(約港幣 $287 ),有興趣學習遊戲製作的機主可以參考這文章的 Lession 1 更改帳戶國家為英國去選購。

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