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    千元 Turing 補完計劃 GeForce GTX 1650 (規格篇)

    Yeung Chun Fat
    Yeung Chun Fat
    曾經在香港各間主要電腦雜誌工作,隨後轉行到電腦公司任職產品經理,最近重回媒體工作。個人出版的作品包括替香港工業總會轄下香港電子業總會(HKEIC)撰寫《香港電子業穩步向前- 回顧與前瞻》紀念書刊。

    香港時間 4 月 23 日晚上 9 時, NVIDIA 發佈 GeForce GTX 1650 繪圖核心,並以街價 $1,280~$1,499 登場,大大降低 Turing 顯示卡的入場費。如果說每款 Turing 核心皆有其特點的話, GeForce GTX 1650 的價值在於為大家帶來最小、最便宜的 TU117 核心,其重要性不亞於 GeForce RTX 2060 是入門級 RTX 、 GTX 1660 Ti 開創不帶 Ray-Tracing 功能的 GeForce GTX 16XX 系列 Turing 顯示卡,地位非凡。

    GeForce GTX 1650 與同類顯示卡的比較

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    全新 TU117 核心

    Turing 架構為 GeForce 帶來巨大的優勢。不過推出以來,各款 Turing 核心一直受晶片尺寸過大困擾,令成本居高不下。GeForce RTX 2080 Ti 的 TU102 核心面積達 754mm2,是 NVIDIA 有史以來第二大核心,其成本之高可想而知。即使是 GeForce GTX 1660 Ti 及 GeForce GTX 1660 所用的 TU116 核心,在刪減 RT Cores 及 Tensor Cores 下也有 284mm2,甚至較 Radeon RX 590 232mm2 為大,生產成本偏高。

    針對 Turing 架構成本較高的問題, NVIDIA 決定為入門版本設計一款較小的核心,也就是本文的主角 TU117 核心。送測的兩片 GeForce GTX 1650 皆採用編號為「 TU117-300-A1 」之核心,核心面積進一步降至 200mm2

    採用編號「 TU117-300-A1 」核心
    採用編號「 TU117-300-A1 」核心

    繼續免插電設計

    平價顯示卡一重價錢,二重方便。在高價顯示卡流行的 PCI-E 供電方案,對於平價顯示卡來說屬不受歡迎的設計。在 GeForce GTX 1650 上,由於採用小核心的設計,令功耗大大降低。據 NVIDIA 官方規格, GeForce GTX 1650 功耗僅為75W,可從 PCI-E 插槽取得所需用電,毋須外接 PCI-E 供電。

    CUDA Cores 較 GTX 1050 多 40%

    儘管 TU117 屬小核心,但在 12nm 製程之下,其 CUDA Cores 數目仍有可觀的增長。 GeForce GTX 1650 共提供 896 CUDA Cores ,比 GeForce GTX 1050 多 40% 、比 GeForce GTX 1050 Ti 也有 16.7% 的增長。另外是提供 56 個 Texture Units ,同樣比 GeForce GTX 1050 多 40% 、比 GeForce GTX 1050 Ti 有 16.7% 的增長。不過在定價方面, GeForce GTX 1650 的官價為 USD$149 ,比 GeForce GTX 1050 的 USD$109 高,甚至高於 GeForce GTX 1050 Ti 的 USD$139 ,但已比 GeForce GTX 1660 的 USD$219 便宜不少。

    繼續 128bit GDDR5 架構

    原本以為, GeForce GTX 1650 會改用 GDDR6 ,以補 128bit 記憶體頻寬之不足,但最終登場的型號仍屬於 128bit GDDR5 設計,容量為 4GB 。雖然同為 GDDR5 ,但拜記憶體技術的進步, GeForce GTX 1650 可支援 8Gbps GDDR5 ,使記憶體頻寬達到 128GB/s,比 GTX 1050/1050 Ti 的 112GB/s 高 14.3% 。

    圍繞 TU117 核心共 4 顆 32bit GDDR5 記憶體
    圍繞 TU117 核心共 4 顆 32bit GDDR5 記憶體

    (下一頁:兩款 GeForce GTX 1650 新貴規格+售價披露!)

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