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    【Kali Something】經典驚憟再現

    PCM Rating

    /5

    Conclusion

    生還類恐怖遊戲鼻祖《Resident Evil》,最近推出了高解析度重製版,這隻又名《Biohazard》的第三身恐怖遊戲,於 1996 年在 Playstation 上首次登場後深受玩家歡迎。

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    今時今日無論你有否親身玩過這隻遊戲,相信亦不會對它感到陌生,因為遊戲自推出以來已製作過 9 隻系列作品,曾經在各大小遊戲平台如 Playstation、PC、Wii、GC、3DS、Xbox、N64 等上演繹野心組織 Umbrella Corp,為人類所帶來的末日災難,而這故事亦成功令不少玩家成為《Resident Evil》的愛好者!

    品牌更在 2002 年開始打入荷里活,製作過多集電影,而電影劇情大概是根據遊戲故事作為藍本,但另創新主角 Alice,不少電影中的角色如 Jill、Chris、Leno、Ada 等均是源自遊戲,而當年製作此遊戲的製作人三上真司更被外界封為「恐怖生還類遊戲之父」,Kali 是絕對打從心尊敬這堪稱典範的作品,它的玩法和氣氛都深深影響以後的喪屍、恐怖和不同解謎類遊戲。

    《Resident Evil》能夠成為經典之作品,是因為它成功營造出恐怖壓逼感,而那種開門的表達手法、3D 角度解謎解鎖、互通的儲物箱和合成草藥皆是創先河的元素,影響著今日很多不同類型的遊戲!Kali 今次以一份朝拜的心情去嘗嘗這 20 年前經典之作,當然重製過的舊遊戲已不見有鋸齒狀或低解像畫面,在 PS4/Xbox One 上畫面設定已是 30fps 高清 1,080p ,遊戲進行時也很暢順,再加入 5.1 立體音效的配合,突如其來的驚嚇聲,黑暗大宅裏搖曳著的蠟燭光,喪屍凌厲的眼神…都叫人不寒而慄!

    重製的《Resident Evil》除了畫面質素提升外,在不少細節上更加以改動,例如不少房間的位置和原作有所不同、打死了的喪屍有時侯會復活,玩家需要把它燒死!有些跑得很快和有爪的喪屍亦是重製版加插的新元素,所以當新 Game 玩也可以!

    當然有人會問今天那麼多相似的恐佈遊戲,為何要玩一隻陳年舊作?答案其實很簡單,這就等於大家也會欣賞希治閣的《後窗》、寇比力克的《閃靈》等陳年舊電影,因為這些經典電影的拍攝手法,其實仍然影響著今時今日很多驚嚇電影!假如喜歡電影,理應也希望多了解電影的演變過程;而作為一個機迷,了解打機文化和遊戲界的新舊事物是一種態度!

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