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    【CES Asia】Intel RealSense 3D 新玩法 5 秒即變遊戲主角

    Nikita
    Nikitahttps://vrgameblog.wordpress.com
    複姓尼基,單字達,數碼與科技宅民,腦記中的電玩狂人 簡單形容:仁慈但小氣 善忘卻記仇 低調而浮誇

    今次於 CES Asia 展覽之內,Intel 未有帶來什麼新產品,只是簡單介紹最新的 SOC 平台,並且以 Edison 及 Quark 作實用示範,新意方面稍為欠缺,但並不代表沒有驚喜。小記於展覽館內發現 Intel RealSense 技術的幾個新應用,首先是配合 Windows 的面容保安功能,由於傳統鏡頭只能補捉 RGB 的影像,不能分析 2D 與 3D 效果,因此任何人只要有電腦使用者的相片,理論上就能騙過保安系統強行登入,但新的技術就活用紅外線與 3D 感測效果,可以記錄用戶的面容數據,因此 2D 相片就再也不能騙過系統。

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    RealSense 鏡頭不僅可以捕捉 3D 影像,更可以透過紅外線感測距離及立體表面。除了系統登入以外,RealSense 更能用於體感遊戲,好像示範中的作品,玩家就要利用手部活動,讓遊戲角色安全到終點。

    另一個有趣的應用是遊戲部分,Intel RealSense 能夠快速替用戶面部進行掃描,再快速建立一個立體模組,由於掃描時已包含 3D 模型及用戶的容貌資料,因此只要 5 秒左右時間,用戶就能化身遊戲中的角色,日後要是應用於網絡遊戲、賽車遊戲或運動遊戲,各位就能輕易化身遊戲角色,使出超能必殺技或成為賽車王者與運動高手。

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    各位只要站在 RealSense 鏡頭前面,再把頭部控在在圈形範圍內,然後按指示以「左右上下」角度掃描,5 秒鐘就能建立頭像模組。模組能夠套用於遊戲角色身上,希望官方能早日讓 RealSense 融入家用主機或電腦遊戲之上。

     

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